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原帖由 耶稣复临 于 2013-9-2 20:06 发表 笑死人算了,一个mh白还在这现,没玩过你可以说啊,装什么啊
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原帖由 耶稣复临 于 2013-9-2 20:22 发表 MH只是个例子,毕竟这是掌机上数一数二的大作 至于服务器ai控制选手还用等未来?马车卡召早就这么干了,但这个适合mh么?我前面说了,没玩过直说,别装懂
原帖由 风之勇者 于 2013-9-2 20:17 发表 别盯着任青攻击 回答下我的问题好不好
原帖由 耶稣复临 于 2013-9-2 20:44 发表 拜托你承认不了解就早说啊,我可以给你换个例子 说mh毕竟是因为这也算是销售额上百亿的大作,最重要的是这不是任天堂出的。 至于掌机游戏在手机上现阶段没法搞的(加摇杆后)比如dq,卡召,metroid,wario,ma ...
原帖由 耶稣复临 于 2013-9-2 21:01 发表 首先大公司的资金利用率要考虑进去 宝开可能一年出点乱七八糟的能活过去,但动视行么?育碧行么?卡表行么?se行么? 总不能手里攥着1亿美金,我一年就只开发个跑酷吧? 这就涉及到是否转型的问题:继续开发3A级大 ...
原帖由 小僵尸 于 2013-9-2 21:09 发表 差远了,IOS和安卓平台只要定价是围绕0.99这个基准,整体作品的素质就不会大幅度提升 还有,正常的生态就该是主机占最大比重,然后才是掌机 掌机占最大比重,技术积累和升级怎么办
原帖由 耶稣复临 于 2013-9-2 21:11 发表 欧美有主机啊,我还用给你解释为什么不在掌机出3A?任天堂掌机从诞生起,难道存在过欧美第三方的3A游戏么?? 这根手机有毛关系啊? 难道你在gba时代听说过有什么来自欧美第三方的大作名作? 近年来日本市场掌 ...
原帖由 耶稣复临 于 2013-9-2 21:16 发表 欧美第三方大厂对手机平板的热情跟对以前掌机态度没什么两样。可以往的掌机他们这些也没起到多大作用
原帖由 ppigadvance 于 2013-9-2 21:44 发表 那一切模拟器都是手机游戏了,绝壁宇宙神机是不是? 另外请问任天堂对你你这是杀父之仇还是夺妻之恨,不懂好好说话那没什么好讨论,你喊你的口号去就是了,也不知道这破毛病谁惯的,是否讨论问题爱换马甲的都一 ...
原帖由 ppigadvance 于 2013-9-2 21:57 发表 那么,模拟器这个巨大的优势和你的手游生态圈有什么关系?有哪个厂商从模拟器里面得到收益了?