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原帖由 witheredleaf 于 2014-10-26 03:52 发表 其实手机这个份额也不大,在基本上人人都有手机的前提下才这么点游戏收入,说明用手机花钱玩游戏的人的比例太小了,只是人口基数大而已。
原帖由 hugang 于 2014-10-26 10:34 发表 posted by wap, platform: HTC 就像电视对电影的冲击一样,电视免费,方便,节目众多,家中常备,但问题是广告多,质量参差不齐。电影产业虽然受到一些影响,但依然蓬勃发展。对于家用机游戏,我觉得要简化操作和系统 ...
原帖由 ns2014 于 2014-10-26 10:56 发表 那么看hbo有什么社交要素吗
原帖由 @ns2014 于 2014-10-26 11:15 发表 这思路有些混乱啊 既然本身没有社交元素,可以用社交平台宣传,那么你的结论是什么呢
原帖由 ns2014 于 2014-10-26 11:20 发表 这和手游和家用游戏有什么关系呢?你的结论是未来一定是有社交元素的更主流,然后我说只要有娱乐需求,类似hbo这种的付费高端服务就不会消失,这和它带不带社交毫无关系啊 世界上最赚钱的企业中,大半是和社交元 ...
原帖由 ns2014 于 2014-10-26 11:30 发表 你这概念真够混乱的,md的需求已经没有了,因为被替代了 那么什么提到了hbo和主机游戏呢?
原帖由 @ns2014 于 2014-10-26 11:56 发表 需求太少吧,那么现在hbo或者主机游戏需求少吗?
原帖由 @ns2014 于 2014-10-26 12:02 发表 不存在这个概念,就像不存在网游大环境成长的一代最后不玩主机游戏,不存在电视大环境成长的一代最后不看电影一样 恰恰相反,免费电视下成长的一代可以接受Netflix hbo,这就是市场成熟的必然结果,花钱买好的,而不是免费用差一些的,这个市场永远存在
原帖由 @ns2014 于 2014-10-26 12:08 发表 因为连hbo这样的明明可以被公共电台完全替代(只要节目换个频道)的模式都可以继续,那么成熟市场怎么可能会没有主机游戏的存在空间呢? 连这么简单的事实都看不清,真以为一个低门槛就是全部,你觉得自己有预测的能力么
原帖由 @ns2014 于 2014-10-26 12:12 发表 你需要拭目以待,是因为你一窍不通,正常人需要拭目以待未来电影市场会不会被电视取代吗?