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苦逼组
原帖由 @泡泡嘴 于 2014-3-9 17:17 发表 posted by wap, platform: SONY (Xperia S) 换个角度想想:假如根本就没有人玩3d游戏(不管是tv还是pc),3d游戏画面会发展到今天的高度吗?显然不会。如果没人玩3d游戏,谁tm还要独立gpu,像声卡一样集成的就足够用了。gpu没人买,gpu也就不可能发展得如此迅猛,3d游戏画面也就不会进化得如此快。 我们再把pc和tv分开来看:就凭pc游戏的产业规模能养活几家游戏开发商?能把gpu厂商养滋润了?(没有世嘉,Nadia可能早倒闭了。)同样不能。 所以说,没有主机游戏产业扩大了整个游戏产业的规模,养活这么多游戏厂商、gpu厂商,培养那么多玩家,就没有飞速进化的游戏画面。 本帖最后由 泡泡嘴 于 201439 17:32 通过手机版编辑
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原帖由 @泡泡嘴 于 2014-3-10 00:25 发表 我纳闷,是不是有人以为只要一小部分pc玩家每人配台高端pc、买块高端显卡,买张植被危机,就能养活英伟达、农企,就能养活各大游戏厂商,然后吐槽主机性能差拖累游戏画面进化?
原帖由 @泡泡嘴 于 2014-3-10 08:58 发表 显然我不是这么认为的,我只是看不惯一小部分pc玩家买了张高端卡,就以为自己养活了整个游戏业,然后吐槽游戏机拖了画面的后腿。
原帖由 @泡泡嘴 于 2014-3-10 12:16 发表 死可能不至于,不过至少活得不会滋润 随便查了下,nv财报里面并没有提到游戏机图形芯片营业额中占得比例, 不过在2007财年第一季度的财报里面nv提到:预计600万台ps3的图形芯片能给nv带来0.5至1亿美元利润 我们算笔帐:按照nv的数据,我们保守点算,600万台ps3带来0.6亿美元利润,也就是每1台ps3就能给nv带来10美元的利润(老黄奸商,实际可能远不止这个数), ps3销售7年多,目前销量已经接近8000万台, 简单算一下:8000万x10美元=8亿美元,7年平均下来,每年1亿多 这几年,nv年净利润在最好的情况下也就4亿美元左右,有些年还亏损,所以可想而知每年ps3稳定带来的1亿利润对nv有多重要了, 这还不算由游戏产业带动的游戏开发等一系列其它边缘产业对nv业绩的拉动作用。 农企这些年连年亏损,说不定没有xbox360和wii的订单早就挂了
原帖由 @泡泡嘴 于 2014-3-10 14:08 发表 你是说ps3停产了?