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原帖由 半熟英雄 于 2014-2-14 00:01 发表 游戏市场因手机游戏的发展不是变大了么.主机和掌机自然有它们各自的一块蛋糕可吃.
原帖由 @腻水染花腥 于 2014-2-14 00:18 发表 ATV想威胁传统主机地位,必须要有类似BF,COD这种水平制作的支持,否则威胁的也只是一堆盒子,自家平板和某低能主机 另外无法保证一定程度上的防破解,游戏就会多半以F2P+内购的形式出现,内购对于时间碎片类游戏有用,但和传统游戏联系不够密切,除非网游 苹果一年卖iPhone和iPad俩货就顶主机市场多少年了,更别提Appstore的营收,趟Console的浑水纯属吃饱撑的
原帖由 @心月之蚀 于 2014-2-14 00:36 发表 posted by wap, platform: Galaxy Nexus wii都没做到,atv还是很难得。事实上,更多的是革了有线电视和蓝光dvd的命。 有线这块在北美市场比游戏大多了。 游戏目前看被弄死很难。就看家用机在摆脱了实体零售能不能革了pc的命吧。。。 ps:真有能力革了全部东西的命的是云计算 本帖最后由 心月之蚀 于 2014214 00:37 通过手机版编辑
原帖由 @腻水染花腥 于 2014-2-14 00:53 发表 目前情况下,只要ARM不炸裂级发展,传统主机和传统作品的地位就不受威胁,缩也缩不了多少
原帖由 @playhoo 于 2014-2-14 11:54 发表 拉倒吧,现在中低端电视都集成安卓了,性能LU足够用了,ATV和各种盒子只是过渡期的产物,自己活几年都不一定,还想抢定位差的更远的主机市场?醒醒吧,苹果谷歌才没这么傻
原帖由 @风之勇者 于 2014-2-14 10:05 发表 撼动不了console界的核心 除非三大厂都继续作死自我毁灭,否则就别想了
原帖由 @playhoo 于 2014-2-14 12:09 发表 趋势懂吗?眼前的钱傻子才不赚,决定界面差异对大众用户根本不是问题,因为他们也就接触1、2种
原帖由 @md2 于 2014-2-14 12:48 发表 你们见过哪个小白买主机回家是玩愤怒小鸟的? 越是外行,越要买COD HALO AppleTV能提供吗?不能 这和手机的逻辑完全是180度相反
原帖由 @nkaito 于 2014-2-14 13:17 发表 首先什么是IOS? IOS最初就是苹果在ARM移动设备上使用的,具有桌面级(MACOS)核心的移动操作系统。 IOS注定是低功耗设备使用的,如果ATV要提升性能提升功耗,那么应该直接用MAC OS改造。 抛开功耗不说,如果加强性能的ATV强行使用IOS,那么还会有一个问题。开发商会不会理睬?我是做一个游戏能在所有IOS上运行的好,还是给ATV独占一个高性能高费电的游戏? 如果要让开发商开发独占作品。 那么不管是IOS,MAC STEAM OS,这些操作系统在本质上是没有区别的。ATV也就是另一个苹果的STEAM BOX而已。现在的苹果应该还不至于照搬别人的模式做产品。
原帖由 @nkaito 于 2014-2-14 13:37 发表 PS4 PS3 PSV多平台,拖累的是PS4,而且这类游戏很少。 你直接提到要让ATV接近主机的性能,那如果要和IPHONE IPAD共平台,肯定是以低性能设备为主,而且这个差距会比PS4距离PS3/PSV 要大的多。那ATV提升性能有什么意义?
原帖由 @flies 于 2014-2-14 17:47 发表 你说的这个就是“通用设备会把专用设备挤压成一个小众市场”的逻辑,但只要专用设备的软硬件厂商能存活,这个专用设备市场就不会消亡。
原帖由 @osk666 于 2014-2-15 08:33 发表 脑洞太大, 那些所谓的lu有手机平板后根本不会再有兴趣连着电视玩游戏, 更别说要他们再花钱买个硬件了。 客厅游戏市场注定永远是cu向, 即使狗机死忠也没多少买atv的。
原帖由 @osk666 于 2014-2-15 09:24 发表 问题是这多媒体内容也没多吸引, 能提供相似服务的东西也很多,甚至智能电视里面就已经能提供。 要期待这个,不如直接期待骚尼电视的PS NOW直接玩PS3大作。