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» 手柄配件大爆发,为什么没有传统第三方厂商出来做一个手柄?
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[业评]
手柄配件大爆发,为什么没有传统第三方厂商出来做一个手柄?
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发表于 2013-11-20 22:51
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比如紧抱移动平台大腿的SE,应该会比现在的这些配件厂更明白怎么做一款手柄,对于SE来说,“主机”已经卖到家喻户晓了,就差手柄而已,SE完全可以推出手柄,配合自家的大作吸引玩家购买,如果手柄能卖出几十甚至几百万的销量,某种形式上就形成了一个属于SE自己的用户生态圈,然后可以拉拢更多其他厂商加入对自家手柄的支持,然后再扩大这个用户群体的数量。
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发表于 2013-11-20 23:20
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去看看SE最近都在干什么吧,先是要搞类似kickstarter的众筹平台,又联合育碧搞云游戏,那么出手柄也完全可以配合这两个项目,云游戏不用说,手柄肯定用得上,众筹平台如果能成功,那么SE作为这个平台主办方完全可以要求开发者以自家手柄的键位分布为标准做一套优化,这就是一个很完整的SE的生态圈
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发表于 2013-11-20 23:25
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引用:
原帖由 @神话传说3 于 2013-11-20 23:23 发表
我只知道家用机没得到微软和索尼的授权,做个P手柄,即使做了微软一升级那手柄就变残废玩儿
我孤陋寡闻,SE给ios和android做手柄,关微软和索尼p事,233,再说也没让se给主机做手柄
本帖最后由 mingzhoutgfc 于 2013-11-20 23:26 通过手机版编辑
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