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发表于 2013-9-26 13:53
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posted by wap, platform: iOS
NVIDIA今天在一篇官方博客文章里盛赞Valve是游戏业界的革命性力量。尤其对PC游戏来说,Valve的影子无处不在,Valve的数字发行平台Steam可以说是PC游戏的同义词(此言不虚)。
NVIDIA认为Valve前两天公布的SteamOS操作系统可将PC游戏以一种优雅的方式引入普罗大众的厅堂,它结合了普适三要素:电视屏幕、PC游戏、定制化,迄今为止没有哪一家公司能做到这一点。
无论是对玩家还是硬件厂商来说,SteamOS都是免费的盛宴,任何人都能搭建自己的SteamOS主机。为进一步强化其游戏性能,NVIDIA与Valve紧密合作,派出工程师队伍进驻Valve,共同改善OpenGL驱动,优化NV显卡在Linux/SteamOS系统下的执行效能,帮助Valve将其Source引擎移植至Linux/SteamOS平台。
双方还针对SteamOS的输入延迟进行优化,使系统能对外部输入设备(比如手柄)作出快速响应,致力于为玩家提供第一流的视觉体验。
此外,昨天有报道指 黄总变了……,突然对Linux开源社群热心起来。
NV的Unix专员Andy Ritger主动给开源驱动开发社群Nouveau发去电邮称,将为开发人员提供一系列产品文档。作为友好姿态的第一步,NV提供了VBIOS中的设备控制块(DCB)说明,并表示将提供更多力所能及的帮助。
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