小黑屋
苦逼组
原帖由 @benbensoldier 于 2013-9-1 21:48 发表 我到觉得不可能,如果这控制器不是标配,游戏厂商不会尝试兼容他,时间长了恶性循环也是爆死的命。另外游戏价格问题,手机平台本身就面向轻度玩家,就算是同名游戏也就是做个阉割50%要素的版本,此平台大家已经习以为常,出个40美元的游戏会火吗
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原帖由 @ppigadvance 于 2013-9-2 12:09 发表 ios那些10刀以上的游戏有没有销量统计?还有妇科的那堆FF、逆转HD之类,销量如何?
原帖由 @ppigadvance 于 2013-9-2 12:25 发表 所以单纯讨论iPhone加个手柄是不是能干掉所有掌机根本没有意义,我相信游戏公司自己早有市场部调查过手机游戏生态圈,现在还没人上多半就是因为手机游戏生态圈和传统游戏兼容性太低。之所以问销量也是因为销量可以最直接地反映传统游戏在手机上的生存情况。 盈利渠道多样化也不见得都是好事。如果说传统平台上开发组只需要考虑游戏本身的品质,那么到了手机上可能就需要考虑更多的收费方式、是不是加入广告接口甚至用户信息采集之类。简单来说PVZ无论是PC平台还是主机平台可能都是一个整的游戏,也许包含少量DLC,但在iPhone上是个什么情况可以自己看看。
原帖由 @ppigadvance 于 2013-9-2 13:10 发表 就算这样,也和0.99刀超大作的生存模式有区别。而且按照手游的走量路线做游戏是不是能活下去根本两说。其实就拿FF4来说,ios和NDS分别多少销量可以比较下,并且根据卖价折算下营业额,当然这个数据我没有,如果有的话比较一下就知道能不能活了。
原帖由 @ppigadvance 于 2013-9-2 14:09 发表 所以我说ios加个手柄干掉掌机是没有意义的。SE在手机上有什么作为?百万亚瑟王?你玩吗?
原帖由 @ppigadvance 于 2013-9-2 15:22 发表 我态度也很明确,现在没有能打动我的手游,而且照现在这个TVG厂商在手游平台的思路,我暂时看不到吸引我的元素。
原帖由 @耶稣复临 于 2013-9-2 16:25 发表 笑死,现在不带手柄卖6000妥妥的,卡表愿意加个手柄卖6000? 敢问ios有卖6000销售200w+的游戏么? 没什么可说的?我看是你家苹果未够班吧,等xphonenexusglass成熟起来,iphone死都不知道怎么死的还想邪的
原帖由 @耶稣复临 于 2013-9-2 16:35 发表 语死早?杀条路也轮不到iphone,看不懂可以靠边站
原帖由 @耶稣复临 于 2013-9-2 16:45 发表 所以说你看不懂就靠边站 像mh这种游戏,手机玩的转?一个电话打进来你是三猫呢还是其它3个傻逼等你接完? 1 手机在某些领域在蚕食掌机的市场这已经是不争的事实 2 但凭现在手机能实现的东西和利润模式,想加个手柄就想完全取代掌机市场纯粹是做梦 3 如果说猴机是做梦,iphone就连做梦的资格都没有 还看不懂那就替你捉急了
原帖由 @风之勇者 于 2013-9-2 16:59 发表 哪位大神可以给我分析分析当年要灭掉整个console业的 SNS平台游戏 现在境况如何? 或许都借尸还魂到了猴机和IOS上打算再次从掌机入手灭掉整个console业
原帖由 @耶稣复临 于 2013-9-2 17:13 发表 这个起码比iphone+手柄靠谱 不过也别太武断,游戏发展了30年这才刚刚有点格局变化,未来怎么发展,短期内(20年内)来说应该还是会多种形式并存。 电影不也一样么,一百多年了,现在也:免费在线看(别人买了版权的),花钱影院看(一次过),买碟回家随便看 多种形式并存。
原帖由 @ppigadvance 于 2013-9-2 17:20 发表 喷了,你觉得目前的主机掌机游戏如果是分拆卖就和手机游戏相同品质相同体验?能不能想清楚再说?
原帖由 耶稣复临 于 2013-9-2 17:23 发表 孺子不可教也 刚才电话打进来其它3个怎么办你还没回答呢
原帖由 ppigadvance 于 2013-9-2 18:38 发表 别人两个硬件解决问题是实际存在的方案,一边脖子夹着手机接电话一边搅基的经历估计是个人都有过。你所谓的一个硬件实现的方案你经历过没?哪个手游可以边联机边讲电话?
原帖由 耶稣复临 于 2013-9-2 19:37 发表 笑死了,感情是跟脑补帝在谈游戏 两个设备好歹能扔个道具回营地呆着,一个设备电话进来就直接猫车等着其它三个傻逼骂娘呗