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争性能争游戏性,不如想想PSV还能抬回场内吗?

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归根到底,市场永远是销量说了算,第三方最看重装机量,什么核心玩家看不上手游,只要有核心玩家,掌机就不会死,MD还有一票死忠看不上MP3呢,死忠撑不起市场,照样停产,所以什么性能好游戏性高根本决定不了掌机的命运,那种核心玩家看不上手游能得出掌机不会死的自信观点是怎么产生的?SEGA死忠看不上其他主机从历史证明得不出SEGA主机不会死的结论,掌机一个道理啊


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引用:
原帖由 @小僵尸  于 2013-7-3 12:12 发表
楼主,有时间祥林嫂不如好好的看看经济学原理和市场营销

不然车轱辘话来车轱辘话去多乏味
说掌游素质比手游高这没啥好争,我好奇的是有核心玩家玩掌机,掌机就不会完蛋的观点,往极端点说就是只要世界上还存在一个索尼掌机用户,索尼还是会出下一代掌机,因为用户群体还在,虽然只有一个,但是个人都明白很明显这是扯淡



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引用:
原帖由 @我是我的马甲  于 2013-7-3 12:50 发表
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定位帝门,要是你是索尼会设计什么样定位的机器来和老任争。
砍掉PSV,整合到手机,出一款xperiaplay2,手机系统深度定制化安卓,为防破解,游戏系统另外一套,两个系统能做到系统间无缝切换,这样还有些竞争力


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