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[电脑] crysis,垃圾优化的最高典范

posted by wap, platform: HTC
然而你现在找个草皮和枝叶如此细密的3a游戏都难。除了特效落伍,建模、贴图、地形、光影组合起来的整体画质在那个硬件性能迭代飞快的时代能做到11年后都不落伍的还有么?还有关键一点它还是个大型沙盘,这就是crysis的意义,也是crytek当初的目标,
结果现在被一个既没有87k也没有2080ti甚至连4k显示器都没有的云玩家喷作傻逼。

可见制作组为这份偏执付出惨重代价尽管是这社会的悲哀但也合乎情理。


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posted by wap, platform: HTC
引用:
原帖由 jjx01 于 2018-12-25 08:51 发表

youtube上看啊
我最早玩这个一跳下飞机就幻灯片了
后来入了9600gt才在1024x768下打穿了,后面还是半幻灯
画面就那样:
1041379
1041382
体验丛林可以,别的东西就算了
77K+1080 @ 4K, 60-80fps


您也是最高典范之一

本帖最后由 qiuyang83 于 2018-12-25 13:19 通过手机版编辑
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本帖最近评分记录
  • reg-neo 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-12-25 16:08

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引用:
原帖由 jjx01 于 2018-12-26 13:17 发表

不,是垃圾优化
没让您那破96GT跑顺当了的都是垃圾。给您的贫苦童年造成心理阴影我代表制作组向您由衷道歉。


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另外下次您截图举证的时候不如在原本画质下P个低帧数上去还能糊弄一些人,直接搞个屎糊的画面但凡全开高玩过的人一眼就看出下三滥。
哦忘了您自己压根就没亲眼见过最高画质啥样的,那难怪了,大概这截图您自己直接都信了呢。

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