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[新闻] 地平线零之黎明发售一周年销量突破760万套

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原帖由 @n2  于 2018-3-2 08:46 发表
我就想说。。你们玩游戏都不看人设的么。。

人设垃圾就应该进垃圾桶
玩你的galgame吧


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原帖由 @mushroom  于 2018-3-2 11:08 发表
之前的AC无论多搓,作为剧情导向的游戏至少这故事我还愿意看下去。
ACO实在找不到游戏动力。在地图上塞满无聊的任务这套我吃不下了。
所有的ac都是这个毛病
这个是个典型的游戏流程安排的问题
决定做埃及了,于是先做地图各种建模吧,反正人物故事玩法后面可以跟上
等把地图做完了后发现,想深层次的安排游戏玩法,根本没有时间去这么做,于是传统捡垃圾寻宝藏重复的各地支线任务等等,都塞进去用来填充这个空壳,就像一个包,看上去鼓鼓囊囊的,其实里面都是废纸,玩法上的空

唯一能让我开放世界感觉到不一样的,就只有mgs5了



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