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[新闻] 任地狱新社长基本可以确认是竹田了

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-8 17:11 发表
我这么说吧,竹田这些年基本是被宫本牵着鼻子走的
所以你们对任天堂的机能不满,该找的人是宫本,不是竹田
宫本要求NGC的性能比PS2高,竹田照做
宫本要求Wii的性能只比NGC好一点就行了,竹田也照做

之所以这样 ...
当一个公司推出明星制作人的时候, 这个制作人说话的声音就会被放大很多倍
坂口博信想做电影, 于是全社之力去做
小岛秀夫巨额投入做不赚钱的单机, 现在只能走人
铃木裕想来中国想做莎木, 多少预算都给

--------------上面这些人的共性都是, 大投入,大产出, 大手笔, 大制作, 一人失败等于全社失败, konami很明显害怕这一点, 只能让小岛秀夫走人---------------------------

宫本茂的特点是: 游戏开发的投入低, 乐趣高. 所以即便一次说错话, 下次继续也没问题. 成本低了导致容错的宽容度高.


本帖最近评分记录
  • 林则徐 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-8-8 23:48

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-8 17:52 发表

AMD去年就接到了疑似NX的订单,规格应该早在岩田去世之前就定完了
已经定下来了, 硬件和ps4同一标准, 开发甚至都会类似
se第一时间肯定拿到资料了, 否则怎么会dq宣布nx版, 因为移植的成本低, 所以双机种都无所谓
所谓的检讨, 并不是检讨nx的硬件, 只是等着看nx的销量, 只要不是wiiu这类大暴死, 就一定会出nx版



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-8 23:55 发表

你这种的说法正好是对我的观点的补充
手游投入更低,容错性更高,所以任天堂开始做手游了
如果主机软硬件盈利低, 那必然要走手游路线...
只有掌机主机盈利高, 才能压制住这个趋势


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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-8-9 00:15 发表

请问消息“ 硬件和ps4同一标准, 开发甚至都会类似”来源
如果一个新主机, 用ps2/ps3/ss这类难以驾驭, 要脑洞大开才能去开发出某种效果的硬件, 初期能怎么样?
如果一个新主机, 继续走异质, dq能怎么玩?
如果一个新主机, 硬件差对手很远, 有个相同的游戏, 玩家会买哪个版本?

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-12 14:34 发表
FF15放风说可能出NX版
虽然现在不知道NX确切性能,但应该是跟另外两家一个级别了
不会像WiiU那样落后一个世代了
但是问题是, 时间上被其他两家先手了
任天堂通过迟到2年, 来保持同等硬件稍低零售价稍高利润
但是对手也可以降价, ps和ss对打的时候降价多勤快, 对手已经早上市两年, 对方的市场和软件已经先期完成, 准备进入成熟期了
继续等看棋:D

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引用:
原帖由 蛇酱 于 2015-8-10 09:04 发表
新社长不好当 又要顾及传统派做主机游戏 又要照顾新派做手游 能得到两边的支持才能上
要照顾2方很难当好社长
只要一方能盈利, 另一方就没话说
无论选哪个平台出什么主机走什么路线, 只要赚钱了所有人都闭嘴

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引用:
原帖由 正义的化身 于 2015-8-10 10:54 发表

意思是您猜测的吗?~~如果有确切的消息来源,请公布一下~~
你觉得对就是对, 你觉得不对就是不对
官方公布前一切都没有确切

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wiiu根本不用考虑兼容啊, 就那么点数量....
ps4/x1都不考虑兼容, 任天堂怎么会去考虑兼容

[ 本帖最后由 AndMe 于 2015-8-12 16:58 编辑 ]

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