小黑屋
原帖由 @wulongx 于 2017-6-23 21:29 发表 顽皮狗不给动视源代码也很正常啊,说不定就说丢掉了,反正动视也没办法去他们公司翻
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原帖由 @slr 于 2017-6-24 00:18 发表 几十年能发生的事太多了,比如火灾,黑客入侵,小偷,等等等等。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-6-24 15:33 发表 分钱是要分的,即使版权不归顽皮狗,游戏原作毕竟还是顽皮狗做的 另外原文说了即使给了源代码处理起来也很麻烦,因为那引擎只能在PS1上跑,太多专用代码,还是需要逆向研究
原帖由 @mieumieu 于 2017-6-24 16:45 发表 游戏源代码丢失的事情即使是近几年一样有,别以为每个公司都那么注意
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-6-24 17:57 发表 PS1三部曲是顽皮狗做的 PS2的古惑狼跟顽皮狗毫无关系自然不用分钱 ENIX复刻DQ可以不给CHUNSOFT分钱,那是因为当初开发的时候就规定好了CHUNSOFT所有素材今后白用 环球当年没跟顽皮狗签这种协议,就得给顽皮狗分钱 顽皮狗在PS1时代就是个“独立小工作室”
原帖由 @bushsq001 于 2017-6-24 19:29 发表 GBA版的古惑狼由于机能不够只能做成2D平台类了 夹了几个伪3D的滑行关卡 正由于是2D玩法感觉还能坚持通关 但XBOX的3D续作玩了一会儿就明显感觉关卡比PS版差劲太多 这次重制算是一次不错的正名机会