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[业评] 关于PS4和X1加强版,我再次个人预测:基本是板上钉钉,理由如下。

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原帖由 @卖哥  于 2016-1-4 14:11 发表
以4K为目的我认为不现实,渲染量4倍需要的硬件成本在今年看来还是太大了。
VR倒是提升性能的切入点,但我认为VR至少3年内,还是玩具性质,不是游戏主机的核心竞争力。

当然我认为家用主机走兼容式升级是可行的,理由如下:
首先是投靠小aa后技术上不成问题
其次是兼容式更新在权利金模式主机上得到过可以说成功的应用,GB、NDS、3DS都没因此而死
然后是游戏主机的核心竞争力(游戏企业更愿意给主机做游戏),不会因为兼容性更新而丧失
最后是现在的游戏主机,第三方游戏阵容真的相差无几,主机之间的竞争力主要是跨平台游戏表现,通过发布兼容主机,弱势者可能变成优势者,优势者也需要跟进保持优势。(至于说在乎游戏表现的人为啥不PC?很简单,很多跨平台游戏的PC版都延迟发行,那些会在第一周就卖出70%销量的游戏的玩家,能够接受上PC了再玩么?)
家用机一直在升级,只是改外观改细节不改硬件,比如ps one, ps two

家用机的利润来源就是,不升级硬件换取时间成本的差价,所以定下硬件以后几年内不会改变

此外家用机和有个弱项,开模成本比掌机多得多,不到千万级的数量不会考虑换外壳

升级是不可能的,新主机卖什么价格?加价的话新用户是不是接受?老用户怎么办?不加价厂商损失了巨额的老主机老模具的剩余价值,非但如此还要投入新的人力物力.

这个问题不能拿手机来比较,手机一年的销量,能顶上主机一个周期的销量,厂商赚到钱了,有动力继续推新出新

家用机不是必需品,厂商的销售对象也不是你们这个几百万先期玩家,硬件不足从来不是游戏主机的问题,看看任天堂就知道了

本帖最后由 AndMe 于 2016-1-4 15:08 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-1-4 15:18 发表

家用机利润来源是权利金,所以主机最需要的是自己一方的主机游戏卖得好。
这代主机并不是亏本销售,只能说低毛利。
PS4已经破三千万,实际上连混得最不好的WiiU都破千万了。

谁说主机存量和游戏销售没关系了, ...
我记得ps的时候, 权利金就是象征性的100日元, 用来打任天堂的市场, 同时游戏降价一半, 因为光盘物理成本比卡带便宜. ff7最初也是5800日元2cd, 最后宣布3cd 6800 1月31日发售. ps3的时候权利金是1$, 鼓励中小的开发商上psn. 目前能完美贯彻权利金的, 就只有苹果了...sce 95年甚至都搞过一次已发售的老游戏回购, 2000日元扫市面上的库存, 帮助当时的日本中小厂商回本, 纯粹当广告来做. 现在权利金和软硬件开发门槛已经很低了, 基本上你要愿意就可以进入这个行业.

以前普遍觉得,主机市场是个硬件前期亏本, 后期赚钱的市场, 但是这个模式ps3吃瘪了, 所以久多良木健只能下台. ps4不敢这么玩了, 以后谁也不敢这么玩, 目前的做法是, 前期保本, 后期来盈利, 如果市场被自己做大一样发财, 游戏主机和游戏市场一样, 不是靠那个金字塔上面100万人维持的. 现在可能有100万人觉得不满足了, 但是还有5000万人在观望是买x1还是ps4, 你觉得sony的重点会是在哪儿?

[ 本帖最后由 AndMe 于 2016-1-4 20:09 编辑 ]



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引用:
原帖由 KainX 于 2016-1-4 15:52 发表

上代给力是因为换代的时候用当时中高水平配置然后赔钱卖硬件所以机能够强后来撑得住,这代要也那么干PS4/XB1应该是2.5-3G的CPU + 7950/7970的显卡,那么现在加强版的呼声也不会这么高。
不是, 上代成本高因为定制的...然后显卡的钱还得听nv的...
xbox换代的时候ms就在抱怨最赚钱的是nv, 后期跟零售一个价

撑那么久, 因为大环境变了, 游戏的市场变了, 日本这个三大主力阵营之一完全消失了, 方案只能捏在手里, 都不敢动
就像现在的掌机一样, 要出随时厂商都能拿个安卓机的方案出一个, 但是问题是, 没人买了...

[ 本帖最后由 AndMe 于 2016-1-4 20:44 编辑 ]


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引用:
原帖由 影舞酬 于 2016-1-4 21:29 发表

也就上一代主机寿命稍微长了点,一般也就5年吧
主流机种都长, 越是长越是能榨取利润
fc 83-90
sfc 90-96
ps 94-00
ps2 00-06
现在的问题是, 游戏硬件的进步, 带来感官提升越来越小, 新鲜感只有从vr设备来入手了
ps4我觉得能用很久...

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引用:
原帖由 loveyu 于 2016-1-4 22:15 发表
必须出了VR要120帧效果老版达不到。以后老机器玩VR 60帧newPS4达到120帧炸裂必须换了。
vr外设可以内置dsp这类玩意儿
而且vr设备, 首先的应用必然是各种mini游戏试水,距离真正的3a作品还有不少时间

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