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[老游杂谈] PS的月下不是纯2D游戏???特效全是3D特效做的?

引用:
原帖由 wuyingjun 于 2015-9-23 10:17 发表



问题就在这里啊

没卡也比PS强

为什么还要加卡呢?

那卡既不能提高2D画面表现能力  也不能提高3D性能
只是加快读取速度而已

本身就比PS好了 还需要么?

为什么   没那块卡还不能游戏   读盘慢 ...
ps曾经上项目讨论过ps sonic, 就是为了加强读盘问题
其他硬件规格不变, 光驱变成12x cdrom, 内存变为4m
读盘极快, 但是最后被否决掉了, 因为这样一来老机器的读盘会变得极其缓慢

dc的读盘也有问题, 莎木进出房屋读盘极慢, 一直到ps2中后期才把读盘这个问题解决掉, 之后的游戏再也没有读盘困扰玩家


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引用:
原帖由 china_ktv 于 2015-9-24 16:31 发表

请不要用名将做例子,SS上没这个游戏
而且PS的读盘并不算慢
你试试mega cd, neogeo cd才知道什么叫读盘
32位机读盘已经缓解很多了, 主要困扰还是在2d ftg这种打一次人物场景全部换新的情况
snk也是从最早傻乎乎全部重新载入一次, 一直在改进到部分载入
侍魂3想先读画面, 出画面后继续读语音, 但是玩家不接受这点, 因为大家都是按掉介绍画面直接开打的



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引用:
原帖由 china_ktv 于 2015-9-24 18:31 发表

我说的是PS版的名将读盘不算慢
总体PS的读盘慢不慢要看游戏来具体定的
主要还是看类型, 内存不够, 必须全部写入的就慢, 会讨巧的就快些, 死读盘的就慢, 典型例子: 侍魂rpg...


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