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原帖由 sunner 于 2016-3-24 19:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 我记得之前好像有人说过索尼不会出升级版的啊,呵呵
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原帖由 rollpard 于 2016-3-24 19:54 发表 看了原文,好像真是机能增强~~
原帖由 空缺中 于 2016-3-24 20:08 发表 现在只爆料说索尼造出来了PS4K原型机,出不出几时出还不知道,早买早享受。
原帖由 samusialan 于 2016-3-24 20:50 发表 之前哪里看过爆料说,主板外形改了,板层改了,内存的位置改了,内存容量不清楚 总的来说通过这几年技术进步周边缩一下,然后保证提高性能的同时价格可以不变,估计所谓提升也是架构不变提升频率而已
原帖由 卖哥 于 2016-3-24 21:14 发表 我的倾向是cpu不提升或者仅仅因为工艺进步带来少许频率提升,而gpu换北极星,大概图形性能是PS4原版2倍,而逻辑运算性能不变或者1.2倍。 我认为在14/16nm集成7970是蛋疼的事情,尤其是北极星之前的GCN并没有支持h ...
原帖由 卖哥 于 2016-3-24 22:03 发表 即使2倍性能也不会出现“比目前ps3/ps4同名同款的游戏要来的大”的差异呀。 按GPU浮点性能来算,PS4是PS3的8倍。 就算是2倍一次的更新,都要更新3次才有PS4跟PS3的性能差距。
原帖由 卖哥 于 2016-3-24 22:09 发表 你以为加hdmi 2.0不需要重新设计apu? 还是说你其实打算把插值芯片加在hdmi 1.4跟hdmi 2.0中间? 你要知道,这样的做是无法输出4K视频信号的。
原帖由 smokesnake 于 2016-3-24 21:59 发表 不觉得台积电半年后能提供足够的16nm产能,重新设计apu也不靠谱 这个ps4.5个人认为就是加了hdmi2.0和插值4k而已,其他东西都是想太多
原帖由 卖哥 于 2016-3-24 22:33 发表 即使不及那也是重新设计。(顺便一提,tock是改架构的那级,对性能的提升往往大于tick也就是改工艺的那级,你的例子可能举错了) 反正,马甲是不可能多出hdmi 2.0的。
原帖由 变色龙 于 2016-3-24 23:28 发表 讲真,出了机能加强版老主机上跑新游戏怎么办? 难道还搞高中低特效区分对待? 不被4000万老主机玩家喷死?
原帖由 卖哥 于 2016-3-24 23:33 发表 你说符合你描述的马甲是哪一款吧。
原帖由 卖哥 于 2016-3-25 00:31 发表 我觉得你没搞清楚马甲卡的定义,马甲卡一般是本代芯片没有构成完整的产品线,所以部分产品线使用上代芯片改名凑数 比如说R9-2xx这代只有R9-285和R-290两款算是新的 于是R9-270拿78xx充数,R9-280拿79xx充数,这种 ...
原帖由 卖哥 于 2016-3-25 00:47 发表 不是呀,8800是128SP,而9600是64SP。 之前那些还是规模相近的半代更新,这连规模都不同了。
原帖由 卖哥 于 2016-3-25 01:12 发表 9800并不是马甲,G92不等于G80,这属于半代更新。 8800gs改名9600gso确实是马甲,然而你觉得其中多出PureVideo HD 2.0来了么? 只有G94的9600系列才有PureVideo HD 2.0,G92的那些9600是没有的。
原帖由 卖哥 于 2016-3-25 01:20 发表 并不是纯粹的马甲 和S600跟8974关系类似,是重新做了物理设计的,主要是在电源管理上(S600则是缓存上改动较大)。 S801相比S800的CPU的电压更细化,支持更多的工作状态。 当然这两个确实很接近了,关系类似于 ...