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[新闻] 500美元,稳定4K/60帧?传言各大厂商已经拿到PS5开发机,2019发布,2020年发售

posted by wap, platform: iPad
ps4pro => ps5 => highend ps
ps4slim => ps4pro => mainstream ps

三代同堂但是跨平台只会支持前两个,至于4k/60是胡扯的,消息源肯定不是技术,随着时间推进有些风是可以透的,但是说出来必须55开,别问我为什么知道


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引用:
原帖由 yfl2 于 2018-11-17 03:57 发表
这个方案看不懂,有两套?为什么一条路线有ps5,一条换个名字?
PS4胖取代PS4瘦成为主流PS,PS5取代PS4胖成为高端PS,还是现在这个路数只不过产品迭代
引用:
原帖由 狂风007 于 2018-11-17 04:08 发表
其实就算是棋盘4K/60帧也是很不错的选择。
对,除非坐桌子前用30寸以上显示器,棋盘与否区别很小,但我估计能做到的还是少数



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引用:
原帖由 rollpard 于 2018-11-17 14:01 发表
为啥很多人都一口咬定,2020的PS5,不能达到4K60帧
能做 != 未必要做,标杆是4K/30的情况下开发组没有义务做4K/60,通常一个项目QS差不多整个组就进行下一步开发了,除非索尼和微软出一个硬性标准,90%时间达不到4K/60不让上架才有可能,在游戏制作动不动就延迟发售、半成品的今天,对于多数开发组保证稳定30f、尽可能最大化画质这才是首要任务,游戏见诸媒体的第一印象是截图而不是60与否,况且一般跨平台常用的做法是把60留给PC,这样可以造成一种假象:不是我们的游戏跑不了60,而是PS/XB太弱跑不了60


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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @Mobilegate  于 2018-11-19 02:23 发表
为毛没人觉得是449,非要100美元一档么?
449的错觉也是400,499的错觉也是400,定价心理学的老生常谈

另外50这档用的少,30/70用的多,比如我不想卖499,向上替代是529,向下是479

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