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星战绝地的“动态分辨率”选项是不是Nvidia的Multi-Res shading技术。

posted by wap, platform: iPad
MRS/LMS/VRS从结果上来说提升巨大,基本都是30%到40%的提升,那为什么这么好的技术没人用呢,因为集成实在是太他妈的麻烦了,麻烦到集成这些的难度不亚于SLI,这个东西有多难,NV自己做引擎集成的换了三拨人,最后直接不做了,只提供SDK爱谁谁,再加上A卡用不了,最后引擎侧几百万投进去等于给N卡做免费独占


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