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[业评] 游戏制作人这种职位真的有必要存在吗?我说国内

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原帖由 ddr911 于 2014-2-17 11:24 发表
就是项目立项和开发管理吧,这个项目经理也可以做啊,老板何必再花大钱立个虚位?
制作人理论上比PM要高,大概是OM或者Director(不是导演)

这级别拿这个钱正常,但落实到具体是要比其他行业轻松的

高收益高风险,游戏行业赚的多但是想出事的难度也比其他行业要容易,这个位置砸一次后果都很严重


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引用:
原帖由 ddr911 于 2014-2-17 10:07 发表
或者说在研发中,相比主程主策主美能起到什么作用?
大型项目中,主程上面还有架构师,架构师分模块架构和系统架构,随项目大小也会分出若干级别来

主策和主美就不说了,你谈到的三个角色在有一定规模的项目里都是三个不同的团队,每个团队都有PM,至于制作人那就是协调三者团队,最终拍板,这要求具备三者之上的远见卓识



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