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[新闻] DF鞭尸大作——The Secret Developers: Wii U - the inside story

艹… 真长

硬件水平低下,重视能耗和噪音,因为“妈妈不介意摆一台在客厅”,任认为主频低可以靠其他功能来凑
开发环境落后,toolchain在VS直接没法用,最后解决方法还是其他三方给出来的
debug非常慢,非常耗时,devkit每次更新也不写changelog,盒子里是个低频4850
沟通搞笑,有问题找本地支持,本地支持再找日本,中间几次翻译,前后耽搁一个星期
为了低频CPU必须砍掉一些参数,GPU比360和PS3都好,但距离XB1和PS4差了太多
游戏开发了一半,任天堂自己网络代码还没写完,搞的别人也没法测试
任想做一个能和PSN/XBL抗衡的网络,但是经验差了太多,别人问Mii Network是不是准备参考PSN/XBL,对方回答我们开发团队没有人用这俩


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