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[新闻] 弗利萨三度变身:巨硬为X1开发者解锁更多GPU性能

“我们选择让游戏开发商在分辨率vs每像素点图像质量自行权衡,选择对于他们游戏内容来说最合适的方式。较低的分辨率通常意味着每像素点图像质量更高。”

跑不起FHD高效果的文艺说法


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