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有句港剧,说几个细节,索尼这次在PS4的系统上确实用心

LZ虽然双机都买了,但看来了解都不深啊
别的不说,X1成就的进化甩PS4的奖杯进化几条街好不好?


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-12 15:05 发表

我不觉得。高清壁纸不是什么实质的东西。
所谓的挑战更扯,就是一个限时的0G成就,作用无非是鼓励玩家第一时间购买,但是反过来也导致过了期限,追求全成就的玩家会倾向于不买。
唯一有进步的就是部分过程性成就 ...
1080p壁纸不比240X240的图标好看?你去看看TF、PVZ、罗侄子的壁纸,美观度不是一个次元的好不?
单个成就提供进度查询不实用?STEAM有那是STEAM,和奖杯有什么关系
挑战很多都直接送东西,而且刺激人去挑战高难度,有什么不好
云成就你怎么不说?第一时间修正BUG,修正成就条件都是改进之处好不好,而且再也不担心掉档坏档了
现在每个游戏除成就外还有其他数据比较,比如光之子获得技能次数、战斗次数,而且都能和别人比较并支持排行榜

拿光之子来说,之前UPLAY平台出问题,很多成就解不了,但你拿云端比的话,会看到显示100%只不过LOCKED
前天UBI修复这一问题,成就不仅跳了,而且是玩家实际解除的时间,这就是云成就的好处

PS4奖杯加珍稀度当然也是改进,只不过进步没成就那么大
而且修改过多也使得这个珍稀度的意义打了折扣,一些本来不能拿到奖杯现在一样有完成比例



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