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[业评] 我的顿悟——请不要扼杀我们的想象力

昨天有一个很久没见的高中同学来我家玩。吃过饭,我打开新买的HDTV,进入了生化危机5的DEMO。当年我们常常一起逃课去包机房,一起玩we和生化危机。

他刚听我说有新的生化危机的时候,显得挺兴奋。但他拿着手柄刚玩了一会就觉得有些兴味索然。

“这也太清晰了吧。”他说,“什么都能看得清就没意思了。”

没过多久他就回去了。他说还要回去看书。突然间我发现我很久没有看过书了,顿时有些伤感。我想起了以前的那些日子,我们一起看村上春树,米兰昆德拉和卡夫卡,一起泪流满面。

很久没看过书,但我还常看蝙蝠侠6这样的商业电影。可是在艺术地位上,电影是远远无法和小说相提并论的。因为小说不像电影,把一切都玩玩全全的呈现在了受众的面前。小说能充分的调动人的想象力。

这就是艺术。你永远不应该把所有的东西一股脑的扔给你的受众而不给他们带来更多的思考空间。美式RPG之所以衰落,就是在这样一条歧路上越走越远。面对同一件事,美式rpg的主角可以在3句或者5句话里选择一个来代表自己。但在dq中,不说话的主角会有无限多的选项,虽然不会说出,但在你心里。前者代表你认同游戏制作者的某个观点,而后者,才是真正的角色扮演。

以Wiisports的拳击为例,你可以想象自己是拳霸一方的高手,为了争夺腰带而战;可以是黑市拳手,输掉会有生命危险;或者是商界叱咤风云的大亨,想在体育界开始新的人生…………怎样都可以。而在PS3和360上的拳击游戏,却是真实拳击的模拟,只能选择职业拳击运动员,完全扼杀了人的想象力。

遗憾的是,很多人还没有看到这一点。他们盲目的追求高清的游戏,高成本的电影。也许一时也能卖得不错,但观众只会草草通关或看完。这无异于是饮鸩止渴的行为,特别是对于艺术界来说。而人类的想象力,也许就会这样一步步的逐渐走向灭亡。

半遮半掩,永远比纤毫毕现更具诱惑力。这也是为什么裸体的女人不能让有些人bq,但情趣内衣可以。

那天晚上我玩了大半夜的马里奥银河,拿了很多的星星。水管工不会和桃子公主探讨爱情的意义和人生的价值,但我看着她绯红的脸颊,却似乎听到黑夜中的微微的娇喘。

想到这里我有些满足。于是嘴角带着一丝微笑,愉快的睡去。梦里我突然又看见了马里奥。他似乎没有看见我,只是不知为何,朝远处兴奋的用印度口音大喊着:I love you, peach。


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