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[业评] 如果【XX之魂】系列难度下降一半甚至更高,评价会如何分化???

魂系列对于能上手的玩家来说根本不难,死不是考量一个游戏难不难的标准,而且魂系列的死是游戏中探索的一种手段,根本不算是失败,不死也不算是成功。


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