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[专题讨论] 现在来看,xbox360/ps3/wiiu哪个性能最强?

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原帖由 @fenrile  于 2021-11-27 18:10 发表
就是因为这个游戏三个平台都有,才能公平体现机能吧,PS3独占的那几个顽皮狗游戏也只能说明工作室牛逼,让顽皮狗开发wiiu一样超牛逼的,所以用独占游戏看机能强弱有失偏颇
逻辑不对。很多时候,360开发比ps3容易,开发商对ps3不上心,导致同样游戏360效果更好,但不代表360机能更强。
至少我没发现360上画面综合表现超过神秘海域美国末日的。
至于wiiu不太好说,画面最强的算荒野之息么?
玩过风之杖,卡通风格,画面挺干净。


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原帖由 @aso  于 2021-11-27 18:42 发表
怎么10年之后还有这种逻辑。。。
看机能强弱,不看这机器上效果最好的游戏,还看什么?
跨平台的游戏就能比机能?那请问跨平台的游戏究竟发挥了各平台的多少机能?三个平台都来个小蜜蜂,一毛一样,是不是说明机能也一样。。。。
他的逻辑有点杠精逻辑。某某机种更强,为啥?因为如果某个牛逼的工作室在这个平台开发肯定画面更牛逼。他所说的机能更强在于不存在的可能性。其实反过来以任天堂开发能力,如果ps3上开发游戏,也许能开发处吊打神秘海域美国末日的游戏。说不准fc也吊打ps3,就差顽皮狗了。



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哎呀只是机器而已,有些人非认祖宗,像我这种全机种的怎么认呢?


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原帖由 @arex  于 2021-11-29 14:49 发表
机能肯定是360最强,但是因为差距没有ps2和xbox那么大,所以美工强的游戏可以反超

用年货作品跨平台对比就行了

比机能并不是比哪个上面有最好的画面,XSX的现在画面最好的游戏也没有PS5的好
跟11楼的杠精逻辑不一样么?一边说比机能不是比画面一边比较年货的画面表现,这脸怎么比翻书还快?别人比画面你不让比,只允许你比画面?
按你的打脸逻辑,
那为什么不是wiiu最强呢?比机能又不是看游戏画面,360游戏画面看着强只是美工强大而已。

机能强不强那轮的着年货来比较,年货厂商对机器机能的利用能跟得上顽皮狗上心研究透彻效率高?年货厂商对机能利用不高就是机能弱了?ps3难开发也不是一天两天的事了。
咱虽然都不是硬件专家就看最佳画面好了,你先找出超过神秘海域美国末日战神暴雨画面表现的游戏再说图别人。别说什么360机能最强,就是没人把他发挥出来的屁话。

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原帖由 @arex  于 2021-11-29 14:49 发表
机能肯定是360最强,但是因为差距没有ps2和xbox那么大,所以美工强的游戏可以反超

用年货作品跨平台对比就行了

比机能并不是比哪个上面有最好的画面,XSX的现在画面最好的游戏也没有PS5的好
用年货画面效果差异来说事只能说明一点问题,那就是360开发难度比ps3容易多了。
360容易开发不代表比ps3机能强,只要发挥出ps3机能的游戏画面效果,360都很难达到。

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原帖由 @arex  于 2021-11-29 17:14 发表
为啥我认为tloup2画面比大表哥2好就是偏见.....
你都说了别比画面了,都是感性认知,有些人坚持认为红白机像素美国末日好,ps1劳拉尖奈子比ps4的劳拉更美丽,你能怎么办?那就都不说画面来说服谁了。
你就看硬件参数就行了。ps4 x1硬件参数遍地都是,你为了杠本帖睁眼说瞎话没必要。
既然本帖讨论360和ps3,你稍微搜索下硬件参数也看的出ps3性能比360强,但360胜在全方位配置平衡和谐以及开发环境灵活,ps3败在难啃的cell,开发困难不是一天两天的事,也就顽皮狗莫妮卡这样的开发组第一方啃用力研究,年货厂商就别指望了。普通玩家通过眼睛也能判断出,ps3性能优势,上限更高。

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