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[新闻] 卡婊宣布怪物猎人世界7.18正式上线DLSS

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稳了,现在4k只有40多帧,这下爽了。


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DLSS就是跑深度学习,知道哪些该降,降了不会太影响使用体验的,哪些不该降。
画质下降肯定是有一点的。但是和简单粗暴降特效是质的区别啊。



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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2019-7-12 09:07 发表

问题是现在的游戏的特效不也这样嘛?自己试一下不就知道了?我不试了,黄仁勋帮我搞定?就这?
你没有理解,DLSS是分析整个画面,判断这个画面中哪些位置可以降,哪些位置不该降。这个你自己降特效是不可能做到的阿。你能指定一个场景不同位置用不同特效吗?
而你说的那个是帮你决定这个游戏该用什么特效阿。这个根本不用DLSS。老黄那个GeForce Experience就可以搞定了。

[ 本帖最后由 heven2004 于 2019-7-12 09:29 编辑 ]


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引用:
原帖由 jingly1 于 2019-7-12 10:51 发表
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本来ps4已经100h了
又买了个steam刷一刷,
开心
我连DLC都预购了。PSN专门又续了一年。前天steam打折说是买一个回来感受下就好,结果真的回不去了,后悔到爆炸。

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引用:
原帖由 @xiaogao  于 2019-7-12 16:50 发表
就这远景差异玩的时候基本都在焦点之外了,能换来20%的帧数提升,大部分人都愿意吧。

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