五道杠
原帖由 田中健一 于 2019-9-2 10:27 发表 posted by wap, platform: Chrome 镜头一动场景就会出现轻微马赛克
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原帖由 昵称无效 于 2019-9-2 16:39 发表 posted by wap, platform: iPad 何必开dlss呢,就是降一档分辨率,老黄秘法计算后拉伸输出 性能不够的时候,去降低点别的特效好了
原帖由 @mushroom 于 2019-9-2 16:48 发表 https://youtu.be/dADD1I1ihSQ 结论是DLSS不如手动降分辨率开锐化
原帖由 @arex 于 2019-9-2 17:51 发表 我看根本不是忽略,而是为了搏眼球故意这么搞,这么简单的事儿他能想不到么? 这么一搞,起个屌炸天的标题,流量一下就上来了 说白了就是DLSS vs 70%渲染,同等帧率哪个效果好,或者同等效果哪个帧率高,这个根据游戏不同可能表现会有差别
原帖由 @ydy135 于 2019-9-2 19:56 发表 我下载了experience ,进游戏后也按了ALT+F3,但是画面毫无变化啊
原帖由 @mushroom 于 2019-9-2 19:01 发表 https://www.youtube.com/channel/ ... g/search?query=dlss 为什么不搞DLSS的锐化,因为他们之前的结论是DLSS并不见得比1800P有什么好的。 我也没看到过DLSS+锐化会有什么不同之处,既没有理论依据,也没有实际支持。 这个频道因为唱衰DLSS被NV搞过,不过现在DLSS无明显意义是Youtube科技频道的主流观点了。 其他诛心的说法就算了,否则几位就需要开始证明自己没收NV的钱了。
原帖由 @mushroom 于 2019-9-2 21:19 发表 哈哈,被搞的人都应该找找自身原因对吧。果然是中国人。