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体感、3D都失败了,4K怎么说

分辨率的提升是发展必然,不存在会不会失败的问题。
4K片源爆发也就最多两三年的事情了。

楼主最后说显卡那一段。看得出基本没怎么玩过PC游戏。
我970上4k分辨率完全没问题,就是性能有点捉急了。要牺牲点特效。
不过老黄要是不藏着掖着的话,16年的2000价位中高端显卡感觉基本就能搞定了。


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引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2015-11-4 13:39 发表
曲面屏呢?
曲面屏感觉当显示设备大到一定程度后的必然趋势。
随着大尺寸显示设备成本的下降和普及,肯定是需要的。



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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @大晶  于 2015-11-4 13:48 发表
4k我感觉5年内能获得大规模应用,包括电影,游戏等。
PC游戏没有问题,主机游戏不看好,现在连个1080p都搞不定。要吃定4K,起码还要两代。


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引用:
原帖由 lvcha 于 2015-11-4 14:20 发表
posted by wap, platform: Firefox
体感失败比较奇怪的。
肯奶简直是微软自废武功,这么久了也没个游戏。
wii我们家现在还玩呢,跟我儿子玩马趴,我闺女一边看着。 480p的大锯齿又如何?好玩啊。
肯奶确实很奇怪。
一代其实挺棒的,游戏也多。评价也非常高。PS3的自慰棒比起来就是笑话。
二代机能提升这么多,XO靠体感完全有希望逆转PS4,却就这么沉寂下去了。

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