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×××× 猴青被厂商不断玩弄,揭秘硬件背后的真相 ××××

还是原创,辛苦了!


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我就想问一下,楼主有什么证据可以证明GS3的内存I/O没法满足CPU的需要?
同样的图片,我也可以说IP5的内存I/O效率相对于CPU已经过剩了



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原帖由 ffcactus 于 2012-9-17 12:57 发表

对比下CPU的频率和内存带宽就知道了。
我找不到具体参数,你能发这帖,肯定已经把参数都研究好了的。
能不能麻烦举手之劳,帮忙贴出来看一下?


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原帖由 ffcactus 于 2012-9-17 13:16 发表


http://en.wikipedia.org/wiki/Samsung_Galaxy_S_III
从上面链接可以看出三星的这款手机用的是 1.4 GHz 4核, 这款CPU是32位无疑, 在完美配置情况下, 这款CPU需要配备一个带宽高达 1.4×4 = 5.6GhZ的支持32位 ...
233,原来CPU总线带宽和内存带宽是这样计算的啊?真特么大长见识啊!

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我现在可以百分百确认楼主肯定是个反串黑了!

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5.6GhZ的内存喷了。照这样说,按现在内存的性能,即使配个5年前的cpu,内存都还是瓶颈,你说大家都折腾啥啊

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原帖由 ffcactus 于 2012-9-17 13:25 发表


那应该怎么计算, 请您科普一下。
知道啥叫前端总线吗?作鸡啊?

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原帖由 ffcactus 于 2012-9-17 13:35 发表


你要不就给出算法,比如说32位4核1GHz需要什么样的内存, 要不就不要在这里卖弄概念好不好?
我正等着你来抽呢。
什么叫卖弄概念?随便一个PC DIY玩家基本都了解的知识。
一般内存频率达到CPU前端总线频率就完全足够了。
具体什么CPU需要什么样的内存。每个cpu的都不一样。随手能查到的IPAD2 CPU主频894MHZ,前端总线频率250MHz,频率500Mhz的内存上上去就已经没有短板了,而不是像你说的需要894MhzX2=1788mhz的内存才足够!
你发帖子说得这么肯定GS3内存是短板,我以为你很清楚了。原来啥都不知道

[ 本帖最后由 heven2004 于 2012-9-17 13:59 编辑 ]
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本帖最近评分记录

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原帖由 ffcactus 于 2012-9-17 14:02 发表

比如说i7的3.2GHz?
你太看得起GS3了。I7新架构前端总线采用的最新串行传输技术。手机CPU和这完全不是一个概念!

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原帖由 ffcactus 于 2012-9-17 14:31 发表


没有办法, 查了老半天也没查出 三星这款手机的前端总线应该是多少。
照评测分数来看,GS3可能使用的LPDDR2内存,IP5可能使用的LPDDR3内存。
不过到底这些内存成没成CPU的短板?没有具体数据,谁都不好说,谁也不能凭空遐想就发个这样的帖子。
你说是不?

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引用:
原帖由 @ffcactus  于 2012-9-17 14:51 发表
何来凭空捏造了?
既然iPhone5的内存评分远高于GS3,那么iPhone5的内存性能就是远高于GS3, 不管你认为还要考虑前端总线与否(事实在移动计算领域是否有这个东西还不知道)。
由于这款测评软件是真正的在跑,而不是 ...
你的理论太奇葩,cpu跟不上内存就测不了内存这种话你就在tg说说得了。反正大家都已经知道你啥路数了。

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原帖由 @ffcactus  于 2012-9-17 15:02 发表
怎么测? 查表吗?
或者你认为这款软件是如何评估内存的?

跑分软件单项测试一般受其他项目制约影响很小,最简单的,你把你电脑的cpu降频一半,跑跑win7自带的性能测试,内存分数也不会降低,但是实际应用肯定慢了很多。我说了ip5可能用的是lpddr3内存,性能好是肯定的,但是内存的性能在实际应用中能不能发挥出来另说,很有可能是一个水桶里单独的一块长板。

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原帖由 @ffcactus  于 2012-9-17 15:19 发表
另一个短板(或者说双刃剑)那自然就是多核咯, 如果考虑软件因素进去,那就更加无法充分发挥多核的优势了。 不过这要是说起来, 某些猴青就更听不进去了。
你这种桌面cpu刚开始出现双核时就在传播的多核无用论确实不要再说了,免得又被人笑话。

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原帖由 @黑暗骑士巫妖王  于 2012-9-17 15:22 发表
posted by wap, platform: iPad

别吹了,现在不少游戏在猴上面的效果比偶的牛排更好,帧数更足了,这是幻觉?
人家会说牛排分辨率比猴上面最高分辫率高了4倍,才卡一点点,说明抛开屏幕实际性能牛排至少比猴高3倍。

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