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其实战区每啥好争的了。

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原帖由 liuyicheng 于 2009-9-27 13:54 发表
还是战销量吧,这个最实在
现在流行战销售额或者据置值


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原帖由 liuyicheng 于 2009-9-27 14:02 发表
战销量永远是简单直白的——TOV的PS3版卖了21万,秒杀了XO版;NGS卖了58万,被XB版秒杀;王中王卖了180万,抵抗2卖了160万,抵抗1卖了380万,加起来依旧被黑老三秒杀;传说中的无敌act战神,1+2+PSP版至今总销量被刺 ...
那卖了400W的DQ9被认定为大暴死,号称必须要在销量上除4才是实际销量怎么办?



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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-9-27 14:17 发表

这不就是围绕销量来战的一种方式嘛。

再说了,任地狱要不是WII销量坚挺并且有四大金刚的超级销量顶缸,早就被人们选择性遗忘了。
我也想战销量啊!但是某群体集体扭曲到根本不承认!


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