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刚通关了《赤铁》,绝对是UBi超级用心的大作!态度决定一切!

刚打完^^;虽然是很老的游戏了,忘记是不是wii的首发游戏了,但玩完这作后更体会出现在大多数第三方是多么的不认真。。。真是态度决定一切阿!
首先说画面,给我感觉非常华丽,可以说从中期开始到最后一直在给我惊喜的感觉,绝对是wii上画面最好的游戏之一!画面和整个游戏的风格还有音乐结合的非常好,能很好的烘托出日式黑帮的那种氛围!从中期开始很多大场景因为画面太复杂都有点丢桢的情况,不排除游戏出的太早,ubi还没完全掌握wii的机能这个原因。记得在论坛里看过有个朋友说过wii是那种看静态图像一般般,但要是移动起来的画面就会好很多,感觉确实是这样的,总之在wii这种性能的主机上能作出这种画面还是让我吃了一惊。ubi确实用心了!强烈推荐在支持720p以上的电视上用色差线玩这个游戏。
敌人的ai非常高,枪法准不说,他们都会一边攻击一边躲进掩护,然后找机会攻击你。
射击的系统有点像很久之前pc上的《马克思佩恩》,不一样的是这个发动后是时间直接停住。因为不能及时存档,后期难度不小,死了后只能从最后一个check point开始。
后期的拼刀,难度很大,要活用躲避和左手的格挡才行。刀战我觉得挺失败的,头目都是刀战。。。不知道ubi的出发点是什么,有好好的枪不用是为了烘托日本黑帮的武士道精神还是为了体现wii的独特操作呢?后期学会那么多的剑技感觉也很鸡肋,很不容易用出来。还好和射击比起来刀战很少。。。
以前看过一篇文章,游戏有两种结局,最后我是good ending 但是完成度只有77%
一点小心得,把设置里面的剑的操作幅度设置成小幅度操作感觉拼刀时能容易些。
最后一句话,这个游戏对得起34分的金殿堂!


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-1-25 15:21 发表

早就确认有续作,并且这次MotionPlus了……
还有,我不认同楼主的看法,赤钢感觉真的很一般。
你提到的画面问题,你不妨看看人物是多么的死板,而且所谓的AI高,完全不见得。
看你说不赞同敌人的ai高就知道你肯定没玩多少,请问你玩了百分之多少?玩到50%再来评论吧。这个游戏的34分金殿堂不是白给的!



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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-1-26 22:28 发表

美式打枪游戏去看日本杂志评分……
您真够可以的……
真正的好游戏还分国界吗?你玩的作品还不都是日本和美国出的,能说出这些话,您可真够可以的。。。。。。


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