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ff15各位不要抱太大希望,从历史角度上看没有一款游戏开发了9年之久会成功

就像永远的毁灭公爵,一泡呜
就像星际争霸2,尽管它没有开发了那么久,但是并不出色,中规中矩
就像大菠萝3,尽管它没有开发了那么久,但是发售后很多人从暴雪脑残粉变暴雪黑。

原本是v13,属于ff13世界观的,现在改成ff15,剧情估计很牵强,除非重做。
事实上也证明了,女性角色过少,还删除女主角,估计剧情被改得面目全非。

[ 本帖最后由 jjt2002 于 2015-6-10 11:01 编辑 ]


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原帖由 primos 于 2015-6-10 11:01 发表
我身边的朋友全在暗黑3 最后一个怎么得来的
我没说清楚,刚发售的时候,
后面暗黑3改动后 挽回了不少粉丝,



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原帖由 狂风007 于 2015-6-10 11:02 发表
前几年只是公布有这个游戏而已,那时开发重点在PS3上,最近几年才进入FF15重点开发阶段,你以为真的开发了9年啊,想想公司会花那么多成本和时间吗?
不管是真开发了9年,还是没有开发了那么久,
一个游戏,从公布到发售 拖得时间越长,越有可能会搞砸。
换制作人,改系统,改剧情。。。。。。。这不是一个好现象


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主角洗剪吹,倒问题不大,只是拿原来一个外传ff作品,硬改成正统的下一代续作,我不看好

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原帖由 Chameleon 于 2015-6-10 11:12 发表
2013的时候还是野村主导,当时E3预告出了之后还是雄心勃勃的说要做成系列,预告片里,斯黛拉幼年时期的样子也有出镜

之后SE开发体制改变,剧情改成一本完,系统也改得和2013E3PV不同了。

虽然说公布了9年,前面 ...
最早人物没那么大,还有乘坐双足机器人的,估计可以乘坐不少的战斗坐骑,打起来人多估计很刺激,很激烈

现在改成人物建模怎么怎么好,大环境动态实时变化,ai的怎么怎么出色,这些都占用不少资源的,
估计真正成品出来,同屏的人数不会很多,

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依现在的开发进度来说,是相当紧迫的,最后肯定赶工烂尾,不过这不奇怪,这是square的传统了

浪漫沙加3,ff7,ff12,ff13,

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原帖由 DoloresI 于 2015-6-10 11:20 发表
posted by wap, platform: iPad
FF12算不算?从1999年SQUARE一口气公布FF IX X XI之后,基本就确定松野接手做FF12了,松野做了大部分,河津接手完成,2006年发售,混了个FAMI通40分,卖了200多万也算可以了……
ff12好过ffv13变ff15,    河津接手主要目标就是尽快的加快开发进度,原来还要做的一大堆剧情,能砍就砍,尽快发售。 至少他没有怎么破坏游戏的主体结构和开发理念,只是在精简   比这种挂ff15,卖ffv13改版 好多了

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原帖由 refus001 于 2015-6-10 11:35 发表
建国后出生的人至今没有能活到70岁,这样的逻辑?
不知道你在说什么

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原帖由 bastard 于 2015-6-10 11:41 发表
最不满莫过与由原来的参战成员可以切换操控变成只能操作一人!高速战斗系统变成写实化的战斗系统,
还有击败敌人可以搭乘对方的武器或者工具都删掉了,还有女主角也删了。。。
这其实就是在为了提高人物建模,动态实时大地图,把好玩的创意都牺牲掉了

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2015-6-11 00:26 发表
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ff7算烂尾的话,没有哪作ff不烂尾的
ff7当然算烂尾了,我记得当初刚出来的时候,dr杂志编辑吐槽第三张盘只有一个结局和大空洞的剧情,那个时候网络还没有流行呢。前期的魔光都市一直到大地图的剧情。多精彩,可惜结尾square又犯了老毛病,迫于档期和准时发售的压力,后期的剧情开始疯狂推进。只不过ff7实在是太出色了,就算后期剧情快速收尾,也不可否认这是一部经典之作,到现在我还是一直认为ff7,ff史上最好的一作。

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2015-6-11 07:50 发表
posted by wap, platform: Samsung
正统ff什么时候有多结局?



大空洞作为最终迷宫,内容丰富到甚至有三条路线也是历代之最了。

另外,ff7第三张碟能做的事情实在太多太多,真正有遨游世界的感觉。对比之后 ...
只有一个结局,我想你理解错了,我的意思只剩下一个结局了,不是说没有多结局

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