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铁拳6BR 基础教学《铁则》简单翻译版 by-MASATO

Tekken6 基础教学《铁则》

by MASATO

http://v.youku.com/v_show/id_XMjE0OTI4NjA=.html

总结:by MASATO

铁则一
1、游戏开局 后退观望是最基本最安全的策略
开幕的同时后退回避,此时对手抢招打空后大幅不利,趁机反击吧!

2、中距离猜测对手的反应
高手间的对决多是从安全中距离的互读对手意图开始的。 距离决定成败!


铁则二
中距离后的三择

1、攻击成功的情况

2、攻击失败的情况

4、牵制 > 进攻  的情况

5、观望 > 牵制  的情况

6、进攻  > 观望  的情况

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铁则三近距离的有利与不利状况

非吹飞类型的攻击被防御或者命中后,近距离战发生

1、有利状况后的安定行动
BOB的21命中后的有利状况下(加桢)最速中段攻击,对手抢招被击中
BOB的21命中后的有利状况下(加桢)最速中段攻击,对手防御后还击,BOB防守成功

安定行动的定义:对手只能防守,被对手防守后没有确定反击

2、有利情况下的二择攻击
对手喜欢防御的情况下,BOB的21命中后的有利状况下(加桢)最速下段攻击

3、有利状况后的大风险二择攻击
21命中后有利
回报巨大,但风险也同样的 强力二择攻击

4、近距离不利状况中的选择

5、不利状况中的选择 站立防御的优缺点

6、不利状况中的选择 蹲下防御的优缺点

7、不利状况中的选择 抢招反击的优缺点

8、不利状况中的选择 侧移动分析

转自巴姆哈特]新手入門需知 by-fireandwind2

http://bbs.17utt.com/thread-188432-1-1.html

欧美版铁拳术语
http://bbs.17utt.com/thread-186958-1-1.html


铁拳6_全角色基础Combo
http://bbs.17utt.com/thread-189329-1-1.html

铁拳6BR_全角色基础Combo
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090311/tk6_br.htm
[072]

铁拳系统教学(转自 www.tekkenschool.cn
http://www.tekkenschool.cn/viewt ... &extra=page%3D1


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