» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

科普一下黑悟空的美术

posted by wap, platform: iPhone
扫描也不是他们自己去扫的吧?至少应该不全是,据我所之至少一部分是买了万生华态的


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ZENITHknight  于 2024-9-13 17:40 发表
资产量那么庞大肯定不是全自己扫,基础用megascan,主要场景自己扫,有现成的当然买最合适。

上边的学着点,这才是业内说的话,最起码也是半业内。
专不专业的不说,您说的雕刻-拓扑-烘培-材质流程这是UE3时代就在用的管线,黑猴的高模复杂度值得夸,但是超3A就有点夸张了,低模虽然没线框但也看得出来还是面数较高的游戏模型,影视模型要走布料模拟布线还是比游戏模型讲究点,工作关系跟做过不少游戏CG的广告公司聊过,他们都是跟甲方要高模重新拓模型的……



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2024-9-13 18:09 发表
epic像游科取经喷了,这肯定不至于。
也不是不可能,至少米哈游在这块的投入就一定程度超过了epic,他们的虚拟偶像鹿鸣的实时肌肉模拟是优于Metahuman的,只是这个领域我坛不太关注,加上米哈游在我坛也不受待见……


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博