混世魔头
原帖由 @slr 于 2015-5-18 00:26 发表 本来做成空战无双还有点看头,像3代那样ACG风架空路线走到底可能还能吸引一帮固定客户,4代开始一定要走看上去真实的路子,其实骨子里还是无双,喜欢模拟飞行的绝对不会碰,喜欢爽快的也爽不到底,搞得两边不是人。
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原帖由 zichuanle 于 2015-5-18 12:46 发表 作为皇战伪粉,我只放放皇战3大BGM不说话 http://www.xiami.com/widget/49474669_3623397/singlePlayer.swf http://www.xiami.com/widget/49474669_1768927704/singlePlayer.swf http://www.xiami.com/widget ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-5-18 21:07 发表 4走的是科幻和现实折中的路线 而且4的世界观设定历代最强,战役史诗感(注意不是可玩性)在整个PS2时代所有游戏里都名列前茅 5和0反而太匠气了