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不知道次世代还有没有机会来一发正统的皇牌空战

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @slr  于 2015-5-18 00:26 发表
本来做成空战无双还有点看头,像3代那样ACG风架空路线走到底可能还能吸引一帮固定客户,4代开始一定要走看上去真实的路子,其实骨子里还是无双,喜欢模拟飞行的绝对不会碰,喜欢爽快的也爽不到底,搞得两边不是人。
确定?4、5、0可是这个系列的巅峰啊~~除了分支没有3代丰富爽快感只高不低


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引用:
原帖由 zichuanle 于 2015-5-18 12:46 发表
作为皇战伪粉,我只放放皇战3大BGM不说话

http://www.xiami.com/widget/49474669_3623397/singlePlayer.swf

http://www.xiami.com/widget/49474669_1768927704/singlePlayer.swf
http://www.xiami.com/widget ...
First flight 第一次听的时候发现后面用的是blockade的旋律泪流满面~~曾经有段时间用First flight做手机铃声,不过要说耐听其实还是4的blockade。
6代的音乐败在任务时长普遍太长,要听高潮部分得耐着性子听一截乏味的前奏,gracemeria的解放其实也只有预告片截出来的那部分比较好听。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-5-18 21:07 发表

4走的是科幻和现实折中的路线
而且4的世界观设定历代最强,战役史诗感(注意不是可玩性)在整个PS2时代所有游戏里都名列前茅
5和0反而太匠气了
4代可玩性也不差吧?无敌舰队和破碎天空那样在限制时间内攒分数的关卡,用不同飞机选择不同目标的打法挺有策略性的,比后来千篇一律的干掉TGT目标有意思得多


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