混世魔头
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原帖由 shinkamui 于 2015-6-21 01:33 发表 现在都是这样,分区给cube,运动靠视差修正。这张应该是开发中,还没开纠正,或者就是bug了,你看反射出的灯光都是不动的。
原帖由 ddaaii 于 2015-6-21 01:42 发表 posted by wap, platform: iPad 找个视频看看,,路面和车体都有反射
原帖由 shinkamui 于 2015-6-21 17:30 发表 cubemap总是有的,现代游戏做反射通常三步走,最远处比如天空盒是传统cube,近一些的是带视差纠正的cube,最近的才是ssr。ssr本来就不是全局方案,但是对于提升细节非常有效。 然后ssr作为后处理通常就是全屏的, ...