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[新闻] 发售13年后,PS1唯一满分游戏Vagrant Story(放浪冒险谭)举办原画展!

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原帖由 sceic 于 2013-5-16 13:28 发表
按断手的游戏,进到下水道之后平均伤害只有1,每次联携技都按断手,敌人还不死.... 是我哪里玩的不对么?
选择种族属性相应的武器,活用辅助魔法。汉化版把游戏说明也全汉化了。花点时间耐心看完说明会很有帮助。初期遇到实在砍不动的BOSS用防御技能的反弹伤害弹死,反正MP值是会自己慢慢回复的,多用回复魔法就行了。


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原帖由 HKE 于 2013-5-16 14:50 发表
posted by wap, platform: iPhone

这游戏感觉是非常精密精致的一款大作,很容易耗掉大量时间研究属性和装备上...

问题是当年英语太搓,根本打不下去,到那个啥树林就歇菜了,一直搁置,然后就没然后了...
拿汉化版来玩玩看吧,这游戏的汉化也应该算是国内汉化的巅峰之作了。不过羽虫之森确实恶心,通了5~6遍不看对着网上的地图我还是过不去



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原帖由 kesons 于 2013-5-16 16:36 发表
VS前期三大惊艳场景:
1、开场剧情(很长,但是千万别按掉,还有一个‘BOSS战’呢)最后主角站在窗棂前,旭日东升万丈七彩霞光。
2、酒窖突出,突然出现蓝天白云绿树成荫(空中仔细看,还可以发现老鹰在回旋,细节 ...
放浪的过场运镜个人认为能比肩的游戏也即便到今天也不多,当年第一次完还没中文而且不会玩(也是一刀小怪掉一格血啊~~~),全是为了看过场动画才硬撑下来啊~~~~~~


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原帖由 doraamon 于 2013-5-16 19:25 发表
当年模拟器玩了很久的中文版,愣是不知道剧情讲的啥,不知道是翻译太差还是故事太讲不好。
阿修雷对自己记忆真相的追寻,巴尔多巴公爵父子为血涂之罪力寻找(培养?)继承人以及各方势力对血涂之罪的争夺。剧情就这么几条线,其实挺清楚的吧?而且在我看来故事讲得很吸引人。

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原帖由 kara 于 2013-5-17 10:27 发表
剧情就不说了,完美,没有可以挑刺的地方。

假如真的重制,唯一希望的就是把那种半及时半回合的战斗系统彻底进化成纯即时的,阿修雷逮着一个怪砍了几百刀对方还没法反击,太虐了

PS:开场的“援军?我就是 ...
看到这段立马拿出PSV又把这截看了一遍~~~~~~

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原帖由 elt 于 2013-5-18 08:50 发表
片头的那个舞女背后带着血涂之罪怎么解读?
用PSV买了一个~
这个女人可就是大魔法师梅仑坎普哦~~~~~~~

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