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» [杂谈]说句实在话,99夜不能算太烂!
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[杂谈]说句实在话,99夜不能算太烂!
leekaiping
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发表于 2007-3-4 21:33
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在玩之前在UCG,DR,还有a9,TGFC都看到过99夜的评价,都很统一地说这个游戏比较烂,譬如打击手感不强,任务动作僵硬,整个游戏就是半成品,赶工出来的游戏。当然也有朋友说这个游戏很不错。不过是占少数。
后来自己入了X360后,也没太把这个游戏放在心上,当然是在狂爽战争机器和天猪千乱,99夜只是放进去,玩了第一关,果然非常烂,敌方士兵动作僵硬,习惯了三国无双的视角,觉得99夜的视角比较别扭,然后就把之跟灵弹魔女一起封印了。(灵弹魔女的操作简直是太诡异了)
因为对剑与魔法世界的喜爱(个人一直在追很多奇幻小说,譬如紫川,神魔,魔法学徒等等),重新把盘翻出来试试玩,因菲的第二关开始,对一大群哥布林狂杀的时候,彻底被震撼住了,因为哥布林可能比较矮,所以显得动作就不生硬了,一群涌过来,我因菲一个人杀如人群里,实在是爽!玩着玩着,突然觉得没有视角问题了,也不知道为什么了,反正大绝招那种收割生命的感觉实在是爽,魂石攻击也是超级华丽和爽快,画面方面,全屏几百人,没延迟的现象,是三国无双无法表现出的气势,很有指环王圣盔谷战斗的感觉,远景那种阳光的表现力也是很强悍的。还有,音乐实在是恢弘,第2关那种恢弘肃杀的气氛非常好。另外,其实打击手感做得已经相当不错,感觉已经接近三国无双了,比起什么DMC2,还有SCEI的DOD,DOD2强不知道多少倍了,我觉得没必要在打击手感上有所怨言,另外招式也非常多,升级后更加华丽实用,赞!
说说现在不满的地方,最大不满就是攻击判断不够严谨,对杂兵还好,在第2关对食人魔的时候,我放了魂玉攻击,居然砍不死那东西,也没感觉有打中扣血的迹象(它也没有受伤硬直),但是放完就发现那个食人魔居然掉了一半血,不知道是我打的,还是因菲哥哥打的(因菲哥哥一直在跟它打,但是它依然没有受伤硬直,感觉因菲哥哥在打空气一样),还有不满的地方是,战场太大了,人走得太慢了,看到一个宝物箱子在前面,跑了好久才到。
总体来说,我觉得可以给99夜90分以上,我现在觉得,不要过早给游戏下判断,也不要轻信别人的评语,每个人都对游戏有不同的见解,360游戏便宜,但是游戏还是要好好仔细品尝一下,才体会到适合自己风格那份真味!
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本帖最后由 leekaiping 于 2007-3-4 21:34 编辑
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