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只论战斗系统的话,仁王是2017年度最佳吗?

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引用:
原帖由 @jiangst  于 2018-1-14 15:20 发表
飞缘魔那里打不过去了,据说这个地方是难点,有没有地方可以找人代打这一关?
我打到三周目,死的最多还是飞缘魔,容错低一个失误就被麻痹

可以叫希人帮忙


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仁王动作系统比尼尔2有意思多了,小弟开发的残心耐玩度不错,上手会觉得太麻烦

本帖最后由 endrollex 于 2018-1-15 02:19 通过手机版编辑



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新手飞缘魔算是一个坎吧,正常过相当于忍龙2的标准难度了,没机会给你二人转,破绽小只能砍三刀
之后有了迟缓符后游戏难度会降很多

高周目我都用99秒BOSS,唯独飞缘魔不行,上天麻痹吸血都会让你99无力

[ 本帖最后由 endrollex 于 2018-1-15 11:11 编辑 ]


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引用:
原帖由 flashback 于 2018-1-14 23:20 发表
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我仁王打到第二章地图的那个蜈蚣boss就打不下去了。

整体上难度大于乐趣,敌人重复度太高,场景探索感也不足。

装备一波一波的换,开菜单太烦。

招式解锁,太复杂,不太喜 ...
可以自定义招式搭配,这个系统设计可玩性不错,动作与RPG的结合

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黑魂1-3,血源我都玩了
仁王蛮喜欢,地图恶意有点像魂2,缺点是场景设计单调,容易迷路,不过也及格了
装备系统确实一般
演出和人物设计是亮点,没有日式中二的感觉

游戏内容差黑魂,但动作设计毕竟是顶级制作小组,甩血源一条街,立花宗茂帅的一比
小弟这作比起忍龙3已经是大进步,看好仁王2

[ 本帖最后由 endrollex 于 2018-1-15 15:13 编辑 ]

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