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» 【讨论】高清将如何改变塞尔达?
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【讨论】高清将如何改变塞尔达?
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发表于 2011-11-5 00:00
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高密度纹理,丰富细节,强悍的光影和巨量的多边形……………………还是只能让画面更逼真而已吧,或者会让美工做到将海拉尔大陆更接近艺术构造,但与迫切需要机能贡献而扩大自由度的“沙盘游戏”不同,在“箱庭”理论 支持下的Zelda生命力延续需要的是更多更多想象力。
所以任天堂才会去发明那个可能会改变玩法的屏幕手柄吧,人家知道高清对塞尔达这游戏的帮助太局限了……
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