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(转)理性分析机战新作的各平台可能性。
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发表于 2009-1-9 23:01
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根据最新的消息,机战新作会在几天后公布。
在没有公布发售平台之前,作为一名热血的机战犯本人先在这里YY下本作会登录哪部主机。
前提先撇开机战Z 的特别版(因为已经公布过了),以及撇开多平台同时发售和后期移植可能。
现市面有6大主机,360、PS3、WII,PS2、DS、PSP
先看X360,360作为跟PS3和WII同一个时代的游戏机在之前已经有部GC版的强化冷饭机战XO,而且360更多的是面向欧美,欧美玩家对魔神、盖塔之类可不会感冒,人家比起ROBO更喜欢龙珠式的热血。即使要在高请机上出,也一定是PS3的可能性更高,综上基本排除360
然后看PS3,神机3作为本世代主机大战的落寞者看来是板上钉钉的事了,同360的情况一样,眼镜厂除非钱多了没地方用,不然不会去脑残做什么“高清”机战,起码现在不会,一来没什么经验,机战出到现在画面最好的机战Z也就这样,再往前看OG外传和α3的画面以现在的眼光看基本都可以用“惭不忍睹”来形容,你让眼镜厂一下去弄什么“高清”我看4P没那个魄力,不然机战Z就不会还留恋PS2这个没落平台了。二来是成本,历来机战比起家用机来更喜欢出掌机上很大程度是考虑到一个成本,机战虽有固定的销量但毕竟不是百万级的游戏,在360和PS3在日本本土的装机量都还不是太高的情况下如果花大成本去开发最后怕是连成本都收不回来。当然一些不花钱吵着要玩高清的都不会去想这个。。。综上基本排除PS3。
再来看PS2,去年的机战Z堪称机战的颠峰之作,眼镜厂在机战Z发售不算很久就公布机战新作其实也是比较意外的。正因为如此,在机战Z SPECIAL已经公布的情况下,PS2上不会再出新的机战,所以基本排除神机2
接下来看看WII,个人认为机战新作出WII的可能性除开DS应该是最大的了,一来WII的销量摆在那,到现在还搞不清支持目标的都是傻子。况且DQ10的效应在今年会好好发挥一下。二来WII到现在还没有机战,当然地球人都知道WII上出机战是早晚的事情,即使这次新作出在DS上那今年还有一款机战应该出在WII上。三来机战不需要高清画面,我相信只要在机战Z的基础上稍微提高下画面大部分人都应该会满意,这对大致两倍于PS2性能的WII来说不是难事。就这3点我想足够有理由让机战来WII而非360和PS3
最后来看两大掌机DS和PSP,有MXP和AP的先例,如果要出冷饭复刻的话PSP是“最好”的平台,如果这款所谓的“新作”真是PSP上的一款冷饭的话大家都可以当我上面的话是放P,这种可能性你别看还真不小,毕竟机战Z出了还不久。但如果不是复刻的话个人认为出DS的可能性是最高的,甚至比WII还高,这主要是考虑到家用机上之前已经有款机战Z,所以也该轮到掌机了。DS上在出了机战W后也是几年都没机战了(迷之声:LY的无限边境。。。),想当年机战W强大的参战作品阵容和优秀的游戏素质让人满意,美中不足的是没有活用DS的特质以及为人诟病的没有语音,但现在没有语音的障碍起码已不复存在,具体可参考最近的TOH和幻水的全程语音,两款游戏都是2Gb。随着DS游戏的容量扩升至2Gb,相对W那“可怜”的512Mb,4倍于W的游戏内容已经足够让机战迷们YY好一阵了,而且有了机战W的开发经验,相信DS的机战新作在前者的基础上定是再上一层楼。
总结一下就是接下来的机战新作出DS和WII上的可能性最大,让我们拭目以待
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