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[其他] npd:订阅制增长已停滞多年

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原帖由 @NorthStar  于 2025-4-29 08:01 发表
租游戏而已,说到底也不是自己的,喜欢的游戏还得买下来随时想玩就玩
热知识,买的游戏也不是自己的。


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原帖由 @bazinga  于 2025-4-29 10:59 发表
偷换概念,虽然买来的游戏也有关服或实体盘损坏,但拥有的时限差别太大了

订阅明年不续费就用不了,买的数字版你就说老任索尼steam什么时候倒闭吧
自己看用户协议游戏是不是自己的,3ds和wiiu的eshop坟头草都一人高了吧,这么快就忘了?要知道wiiu只是上世代机器,这才几年?

本帖最后由 dhd 于 2025-4-29 13:38 通过手机版编辑



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原帖由 @bazinga  于 2025-4-29 13:59 发表
订阅制不续费马上就不能玩,想玩就要一直交钱,差一天都不行。买断制买了以后随时能玩,现在连任天堂都向下数字兼容了,只要厂家不倒闭可以一直玩下去,这和订阅制有巨大差距了吧

老主机数字版游戏有历史局限,如拿老主机举例,那FC,MD正版卡带,买了几十年还能玩呢,咱不是面向未来看嘛
今非昔比,现在的实体游戏很多都已经是启动key,没有实质内容。再加上大批的游戏强制联网,关服不需要任何心里负担,一句话的事。前几天育碧的声明这么快就忘了?


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原帖由 @link520  于 2025-4-29 14:05 发表
3ds和wiiu是免费联机而且那时候也没有建设统一账号系统,现在联网收费+账号系统之后我反而觉得ns大概率不会停服或者说非常长的时间内不会停服
xbox360商店去年已经关了,ps3和psv商店因为玩家反应激烈暂时不关,不过大概率也是这一两年的事。

本帖最后由 dhd 于 2025-4-29 14:41 通过手机版编辑

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原帖由 @bazinga  于 2025-4-29 14:45 发表
育碧是个例吧,且酷飙车神2要推出离线模式作为补偿。我数了数psn和steam游戏库,几年了一直好好的

也可能是消费观念不一样,买断制无论是浏览数字游戏库还是把玩实体收藏,承载了个人数年的游戏印记,游戏心路历程
重点不是离线模式,仔细看一下《Steam订户协议》会发现,不只是游戏,在Steam上你的游戏账号也不属于你。

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原帖由 @link520  于 2025-4-29 14:51 发表
其实就是花费大于收益,持续开着就是持续亏钱,别看玩家叫得欢其实没几个在过时主机上花钱买老游戏(这点steam确实强,再老的游戏你配置上去了就能加强),只是ns联网收费之后延长(收益大于花费的时间而已),起码等ns会员数量跌破止损点才有可能关服

这点上免费联机的steam无所谓都不用花钱维护
steam的联机服务并不是g胖负责,全看游戏开发商良心。

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原帖由 @bazinga  于 2025-4-29 15:11 发表
这个解读有意思,你是在暗示数字游戏库有一天会被强制清零或账号被平台收回?我觉得杞人忧天了,除非平台商或厂商倒闭,且游戏ip没有人接盘,这种情况不会出现
神理解,还用我暗示?nds,psp,3ds,wii,wiiu和xb360的例子不是明示在那么。
再换个角度,uplay和烂橘子你考虑过吗?ubi这状态能不能再撑5年都悬

本帖最后由 dhd 于 2025-4-29 17:22 通过手机版编辑

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