天外飞仙
原帖由 @razgriz 于 2020-7-29 22:51 发表 posted by wap, platform: iPhone 为创新而创新是最傻逼的,wii够创新吧,你玩吗?
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原帖由 @greatcoat 于 2020-7-30 14:48 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 只说FPS的话,其实我觉得把右手拇指按键和摇杆区域替换成触摸板(手游吃鸡的右手瞄准部分),优化一下没准可行。
原帖由 @GBA 于 2020-7-30 15:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 鼠标天生的可操作范围大,而且范围也可以很灵活的扩展,这一点手柄从天生来说就难以控制,steam手柄最起码要比腰杆要灵敏一些
原帖由 @GBA 于 2020-7-30 15:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 回中确实难,这一点没有实物反馈很难,微操的话我感觉最好的方案是六轴了
原帖由 @3bs 于 2020-7-30 19:32 发表 posted by wap, platform: iPhone 如果能解决c型手需求才算进化,所谓精度和大幅度转向这种其实不是大问题