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[其他] 最终幻想10这个游戏很烂,它妇科到什么机器上我都不会去买了

FFX游戏不怎么好玩,隐藏部分基本上泡在了仅一个场景的斗技场,再到后期完全是靠突破HP和攻击极限和各种超强隐藏BOSS来继续可玩性,取消了野外大地图,当时就喷了,国际版无BUG的陆行鸟跑鸟和躲落雷拿七曜武器等小游戏彻底喷了
但不得不说,FFX的剧情是很赞的,现在来看也不觉得幼稚可笑,泰达在游戏过程的存在感比较小,只是在每个事件结束后有一段小小的独白,不过在最后和JECHT碰面的剧情里才真正展现了这个角色,爱哭鬼,小屁孩,与成熟雄壮的父亲形成了鲜明的对比,另外那首金属歌曲OTHERWORLD实在是太他妈的赞了!!!!


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FFX本质上和FF7,8一样,到最强状态是个倾向于物理攻击的游戏,一力降十会
FF9相对而言平衡性比较好,物理攻击和魔法实用性都很强,到后期强力的召唤魔法和黑魔法可用来打群体快速解决战斗,也可以用骑士的全体剑技打群体,对付单体敌人都有强力的物理攻击和黑白魔法攻击,另外白魔和青魔辅助性也是很强,都很实用



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引用:
原帖由 无梦 于 2011-9-16 16:56 发表

7的魔法不弱吧。。。。。在究级武器和最后的LT入手前,几乎都是魔法一路砸的。。。
8都弱。。。至今还是表示不能理解为什么有这么高人气。。。
9的战斗太简单,正常走下去45以后就过瓶颈了,随便AA。。。。到后期 ...
7的魔法用得少,一般都是学敌人特技,打杂兵为节省时间就放全体火,也就是沼泽巨蟒那里学的那个,最终武器打拿了后,四连斩9999X4,加上模仿一通,除了EMERALD WEAPON和RUBY WEAPON要用到圆桌武士或7777BUG外,杂兵和一般BOSS几乎就是物理攻击搞死了,速战速决
8的话完全就是个偏向物理攻击的游戏,六个角色中四个的最强技全是物理攻击,ZELL只要你动作快,必杀运气好出现十几秒使用时间时连几十W都可以,8的人气高很多还是先入为主吧,我就属于这类型,除开帅哥靓女和EYES ON ME外,8的系统确实也很有特点,节奏也比其它几作相对快一点
9确实相对是最简单的,练级无非就是搞下OZMA,流程BOSS轻松搞定
10拿了七曜武器后,当初也不知为何这么蛋疼去刷了300个DARK MATTER然后改了自动加速还是复活后,每刀99999,敌人行动一回合,我已经攻击了它几轮了,包括那个超越万物之者,除了PENANCE行不通外,几乎就是靠强力物理攻击和速度击破了绝大多数隐藏BOSS。ANIMA的话记得以前用过,但效率还是比不上物理攻击,另外用心棒等同于FF8 SELPHIE的THE END,小兵BOSS一起杀的BUG技......


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引用:
原帖由 无梦 于 2011-9-16 18:01 发表

【7的魔法用得少】如果看整个游戏的时间,你按魔法的次数和时间一定不会比按普通物攻的时间来的短。。。
你都说最终阶段了,而且都是极限阶段。。。
从4代开始,任何一代最终BOSS都能直接看死,这些就别说了。。 ...
7魔法也就是初期实用吧,因为初期道具少而且能买到的好的回复道具也少,所以只能ALL+CURE,至于攻击魔法,不带爱丽丝几乎就很少用,首先初期MP少,MP用来魔法攻击不如用来回复HP,而且魔法攻击力也不高。出了米德加后,立刻去学全体火,不用爱丽丝这个将死之人,巴雷特TIFA赤红十三的物理攻击都不错,一两个杂兵靠普通物理攻击,三四个成堆的时候就放全体火或陆行鸟召唤,后来学了白风后,基本上回复魔法就用得少了。召唤魔法应该跟特技一样单独算开,另外我之前说的是最强状态倾向于物理攻击,是指它的效率,能快速用物理攻击解决的敌人我为什么一上来就要用又费MP又费时间的各种魔法和圆桌武士?如果魔法和召唤魔法一无是处那制作人就是脑子有病了
FF10确实整个正常流程中魔法和物理攻击都实用,但一旦为了去打隐藏BOSS而打破平衡后,强力物理攻击+速度才是王道,效率高得多

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