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[新闻] 3DS所用GPU确认!真实性能参数出炉!技术帝请开坛作解!

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-6-22 11:47 发表
总结一下就是这是一个支持硬件T&L,但没有Shader的四管线GPU
换而言之,DX7级别。
频率在便携领域还算不错,65nm就可以实现400Mhz,45、40nm显然会更好(当然不要太期待频率表现,老任是属于买下能跑300Mhz的ARM9  ...
你就说说实机表现力吧,除去分辨率等差异
能达到GC哪种游戏的水准?既然能支持次时代新的贴图技术能否做出REBIO水准的画面来?
全3D RT的游戏又能达到哪种水平?阳马还是BIO4?
那个2X2AA能否实现?内存如此吃紧......
当然,以上都是理论水平


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小屏幕上应该能做出比较精致的画面吧,特效方面一般不太看重,只要不像DSD那样严重的方块感和锯齿就好了



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但从公布的游戏画面来看,如SE的陆行鸟赛车,又感觉机能并非万能而软件厂商也无心做画面。MGS的演示倒是不错,但谁能保证成品游戏能达到那种水平呢......至于生化的演示,我觉得是预渲染>cg>rt


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