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[业评] 高素质的游戏得不到高的销量,究竟是谁的悲哀?

恶魔之魂13万+!

杀戮地带2 150万+!

反之同为arpg与fps的

寓言2   300万+

光环3   800万+

相信认真玩过这四个作品的人都会得到以下结论。

前两者的素质要远胜于后两者。

竟然杀戮地带2 这么优秀的作品还招来不少人冷嘲热讽。太下流了。

这也印证了,买的最多的东西绝不是最好的东西。游戏玩家并不是游戏鉴赏家,大多只是一群跟风流俗之辈,素质有待提高。庸俗的商业操作绝对是毒瘤。

付出得不到回报,是游戏制作厂商的悲哀,还是愚昧无知的玩家的悲哀。游戏世界的倾向真是好黑啊!

好系色望!!风气好差!!

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1160580&fpage=1


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