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» 高素质的游戏得不到高的销量,究竟是谁的悲哀?
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[业评]
高素质的游戏得不到高的销量,究竟是谁的悲哀?
超越神的人肉牛
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发表于 2009-6-13 21:38
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恶魔之魂13万+!
杀戮地带2 150万+!
反之同为arpg与fps的
寓言2 300万+
光环3 800万+
相信认真玩过这四个作品的人都会得到以下结论。
前两者的素质要远胜于后两者。
竟然杀戮地带2 这么优秀的作品还招来不少人冷嘲热讽。太下流了。
这也印证了,买的最多的东西绝不是最好的东西。游戏玩家并不是游戏鉴赏家,大多只是一群跟风流俗之辈,素质有待提高。庸俗的商业操作绝对是毒瘤。
付出得不到回报,是游戏制作厂商的悲哀,还是愚昧无知的玩家的悲哀。游戏世界的倾向真是好黑啊!
好系色望!!风气好差!!
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1160580&fpage=1
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