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[业评] 咨询帖:请问游戏史上首日过百万的游戏有几个?

日本统计机构自从FAMITSU于1996年首先发表实销数据化以来,f-ism向会员发送周四销量数据也只是近几年的事情,并没有之前的数据。
而且周四销量对于其他日子发卖的游戏来说并不是首日销量,所以无比较可言。

1996年以来日本首周销量过百万的共有最终幻想勇者斗恶龙口袋妖怪生化危机4大系列的15款游戏:

PS 最终幻想8 250万4044
PS2 勇者斗恶龙8 223万6881
PS 最终幻想7 203万4879
PS 最终幻想9 195万4421
PS 勇者斗恶龙7 186万2065
PS2 最终幻想12 184万0397
PS2 最终幻想10 174万9737
DS 口袋妖怪珍珠钻石 158万6360
PS2 最终幻想10-2 147万2914
GB 口袋妖怪金银 142万5786
PS 生化危机2 138万9733
SFC 勇者斗恶龙6 127万4857
GBA 口袋妖怪红蓝宝石 124万5003
PS2 勇者斗恶龙5 104万8925
PS 生化危机3 100万5020


[ 本帖最后由 JZF 于 2007-11-4 05:10 编辑 ]


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再根据厂商公布的日本地区出货数据(含廉价版、国际版等其他版本),我们来看看首周销量占累计出货的百分比。
1、可以体会下初动型游戏与长卖型游戏的明显区别。
2、可以了解下LU玩家逐渐向CU的转变,使得初动率基本逐渐升高。

机种 游戏 首周销量 累计出货 初动率

PS 最终幻想7 203万4879 400万 51%
PS 最终幻想8 250万4044 364万 69%
PS 最终幻想9 195万4421 279万 70%

PS2 最终幻想10 174万9737 310万 56%
PS2 最终幻想10-2 147万2914 241万 61%
PS2 最终幻想12 184万0397 241万 76%

SFC 勇者斗恶龙6 127万4857 319万 40%
PS 勇者斗恶龙7 186万2065 414万 45%
PS2 勇者斗恶龙5 104万8925 171万 61%
PS2 勇者斗恶龙8 223万6881 368万 61%

GB 口袋妖怪金银 142万5786 927万 15%
GBA 口袋妖怪红蓝宝石 124万5003 729万 17%
DS 口袋妖怪珍珠钻石 158万6360 517万 31%
注:口袋妖怪珍珠钻石出货数据截止06年底,因该游戏目前仍热卖中,出货数已大幅超越

PS 生化危机2 138万9733 203万 68%
PS 生化危机3 100万5020 145万 69%

[ 本帖最后由 JZF 于 2007-11-4 05:48 编辑 ]



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引用:
原帖由 senna 于 2007-11-4 12:57 发表
JZF,LZ 说的是首日!!!
如果你看不懂我帖子中这段话的意思,再仔细看看吧.
"日本统计机构自从FAMITSU于1996年首先发表实销数据化以来,f-ism向会员发送周四销量数据也只是近几年的事情,并没有之前的数据。
而且周四销量对于其他日子发卖的游戏来说并不是首日销量,所以无比较可言。"

另外f-ism的周四销量由于统计时间紧张,加盟店未充分统计,全国化参数未进行调整,常常需要修正数据,并不足为据.


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SS VF2 540539

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引用:
原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-11-18 16:40 发表

马银首周70是出货
马里奥银河70万是受注数.
首周出货数是55万左右.

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