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PSV公布感觉这索尼够阴狠的啊,制定的方针处处针对3DS而来~

在这里可以说明下这个问题,在战区说明的话估计又要被反过来认为我是小白了,哈哈
任何游戏主机首发都不存在亏本销售的情况(DC末期清仓等情况是否低于生产成本价暂时不明)。这个定价肯定是高于生产成本价的(包括制造以及材料费用、人工费用等等)。
而一般宣称的“亏本”销售,是指把研发设计成本平摊到发售后的一定年份后进行销售预估下的“亏本”,这与每个厂商的预估时间段有关,如果都预估较短时间,那么所有游戏主机都是“亏本价”。

例如这次SONY对媒体所述的大约3年PSV硬件可以盈利(先不考虑是否就是真正董事会内部决定的数据),那个情况就是把PSV的研发设计费用平摊到3年,然后预估3年PSV大约能出货多少台,3年生产出货这些台的生产成本费多少,可能还算上宣传等预计费用,这些费用全部加起来再与售价进行比较,可以持平,就说明预计之后可以盈利了。

说的比较浅显,应该都能看明白吧。


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另外根据预估台数进行生产零件的大批量订货时和人工费用定价时,越大批量得到的价格之低是一般无法想到的。所以也不要认为单独硬件材料成本已经是很高的。



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