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<怪物猎人Portable>综合讨论召集帖

Dneod在上个帖子中说
引用:
雄火龙套装是对龙抗性减弱的?

那么杀龙的话还是要换衣服穿的?

一般都用什么...


飞龙只有极少数的攻击是带有龙属性的,例如黑龙的冲撞,一般龙属性可以无视。
水属性攻击也很少,例如水龙的喷水,一般也无视。
火、雷属性攻击比较容易受伤,例如火龙、大怪鸟的火球、铠龙的爆炎激光、爆炎屁、雷龙、麒麟的放电等,所以这两个属性的耐性可适当提高点。


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Dneod在上个帖子中说
引用:
武器有附加属性的伤害到底是怎么算的?

レッドウィング 624 火330 是指624+330?

还有挂过一次对过任务后的奖励道具有影响么?



引用本人在其他论坛的一个回帖:

计算比较复杂,举火龙一例。

物理与属性伤害百分比表如下:
肉质 头 首 背 腹 尾 翼 足
切 80 50 25 45 30 25 45
叩 70 50 30 40 30 20 50
弹 70 40 40 90 30 30 45
火 0 0 0 0 0 0 0
水 30 20 20 15 10 30 10
雷 15 10 15 15 5 15 5
龙 30 20 20 10 20 20 5

用绝一门攻击力112,龙630,一般切腹部的话,112*45%+630*10%=113HP,这只是最基本的计算,还要涉及到斩味计算(无25%,红50%,橙75%,黄100%,绿113%,蓝125%,白150%)、招式计算(跳劈第1刀150%,第2刀100%,转身劈120%等等……)、弹刃计算等复杂计算。不过一般只考虑下基本计算可以比较下各武器。

火龙毒状态攻击伤害表:
毒耐性值 110(递增值75,递增4次)
蓄积值减少 每5秒10
毒发伤害 每5秒20HP(持续60秒,共240HP)

例如用毒蓄积260的ポイズンタバルジン(常用的毒片未完全版)
1刀下去如果毒发动,蓄积值260,超过火龙第1次毒耐性110,毒发作,蓄积值清零,开始每5秒20HP伤血
第2刀又毒发动,蓄积值260,超过第2次毒耐性110+75=185,毒发作,蓄积值清零,还是每5秒20HP伤血,伤害不会与第一次叠加,只是使继续时间为新的60秒
第3次毒发动时,蓄积值260,超过第3次毒耐性185+75=260,毒发作,蓄积值清零,每5秒20HP伤血
第4次毒发动,蓄积值260,未超过第4次毒耐性260+75=335,毒不发作,如果之后毒攻击没发动,蓄积值每5秒减少10,假如过了20秒,又发动次毒攻击,蓄积值260-40+260=480,超过335,毒发作,蓄积值清零,每5秒20HP伤血

依次类推。


另外死亡与任务道具奖励无关,只与金钱奖励有关。



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经过几个部位时每部位均有伤害,但又有其他计算。


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Dneod在上个帖子中说
引用:
问一下老师 太古的块 是集会所什么任务出的?


1、一般是集会所G级任务(6-8星)的所有挖矿地点有一定几率挖到,其中火山3、8区出现几率较高。
2、G级老山龙任务奖励。
3、H级任务(4-5星)的各挖矿地点有极小几率挖到。

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阿道在上个帖子中说
引用:
两只猫煮料理弄出来个ネコの気まぐれスキル:招きネコの幸運 。
谁知道这个有什么效果啊?


容易被飞龙发现。
招きネコの激运的话,飞龙在更换地区时以你所在地区为目标。

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初级片手……

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游戏恶趣味在上个帖子中说
引用:
请问,MHP如何下载任务,用普通的无线路由就可以了吗?
还是要用专用的无线网卡??


普通就可以。目前没有官方PSP专用WIFI接续周边。

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xiaobai8282在上个帖子中说
引用:
ハチミツ 什么地方可以采到?


自己村子采蜂蜜处。
森丘9区高台与山菜爷处。
密林2区。

等等……

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ネ申在上个帖子中说
引用:
MD 5星的沼泽凯龙皮太厚了的,弹刃弹到刀抽筋,爆蛋爆到手发抖,10个磨刀石,17个超级大爆蛋全部用掉都用掉,足足50分钟这家伙还不死...


1、可用大爆弹结合绝一门(估计还没超绝一门吧),片手不弹刃,一直维持在中间砍肚子,防御撞击即可,一般20分钟即可结束。
2、如有超绝一门,喝个大强走药一直鬼人化砍肚子,强走效果没过(7分钟)就结束了。
3、最简单方法,拿把可打扩2的弩,带上50发扩2材料,瞄准背部,没轰完就可结束。

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