»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» DQ10,不能忍!
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
DQ10,不能忍!
JZF
小黑屋
帖子
7551
精华
3
积分
3996
激骚
188 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-4-26
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2011-9-6 01:43
显示全部帖子
玩家真是难搞啊。
当初DQ9搞成ARPG,玩家说没有DQ传统,这还能叫DQ?换回传统模式,玩家又说DQ就这么守旧,不能创点新么?
楼主就不要在这里瞎掺合了,我感觉这些貌似不是你真正的想法?
另外日本MMORPG的看似不发达自有它的市场以及用户群的决定性原因,难道真要每个日本厂商都死掉玩家才开心?
UID
11463
帖子
7551
精华
3
积分
3996
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
3241 小时
注册时间
2003-4-26
最后登录
2017-10-18
查看详细资料
TOP
JZF
小黑屋
帖子
7551
精华
3
积分
3996
激骚
188 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-4-26
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2011-9-6 02:03
显示全部帖子
我觉得这不是用心不用心的问题,归根结底是投入产出的生存问题。
家用游戏业界发展的近30年间,随着机能的发展,主要在游戏画面上的成本增长了几倍甚至几十倍,现在随便开发款最低成本的DS或PSP一般作品的平均成本都超过之前的很多大作,而日本人口与市场的限制摆在那(TGFC曾经有人从经济学角度说之前看似暴利的游戏时代是业界发展不成熟的阶段,我觉得至少要让厂商能比较好的活下来才能继续成熟吧)。
之前在各大论坛经常看到不断有人嘲笑PS3的这款日式游戏画面比欧美顶级大作差上几条几条街的言论,真是太天真了,难道那些最多销量10万的小众日式游戏也要人家投入几十亿日元来开发?
这个浅显的道理为什么很多玩家就是不明白呢?
UID
11463
帖子
7551
精华
3
积分
3996
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
3241 小时
注册时间
2003-4-26
最后登录
2017-10-18
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计