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个人大胆预测,新版PSP的改动不止表面上的这些!

引用:
原帖由 人肉 于 2007-7-12 17:32 发表
没有破解~psp会少卖800万以上
错了,没有破解,可能现在PSP已经胜DS了.

PSP最失败的两大设计:
急功近利地试图发展MSD的市场及清空小容量MSD的库存而搭载了MSD---->造成不受任何法律约束的非包装型D版横行
胆大妄为地试图推广携带型影音存储新媒体UMD而将UMD作为软件存储---->造成耗电量过高及读盘过长两个完全背离携带机初衷的问题
如果解决这两者中的任何一个尤其是第一个PSP现在就已经取得成功了.

没有非包装型D版---->软件销量增加---->第三方厂商加大开发力度---->主机销量增加---->制造成本下降---->很早推出低电耗高电容量新款---->战胜DS

很多国人以为D版的出现平白为PSP主机增加了几百万的主机销量,厂商不是得利了吗?
说句老实话,这是无知的理解.


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虚拟3维显示也是人心所向,不过VB败的更惨.

我还觉得携带机能实时运算好莱钨电影CG般的画面最好呢,不过可能吗?
高技术要符合产品的定位和产品的整体规格,否则就将被市场淘汰.

换句话说,PSP现在销售相对低迷说明根本不是人心所向...



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引用:
原帖由 shinken4503 于 2007-7-13 01:44 发表


1.MSD的引导和消化属于无稽之谈,现在你买CANON还有16M的SD奉送,SONY至不济,DC还有人买的
2.SONY从来都是引导潮流,在AUDIO上输给IPOD想在VIDEO上扳回来是正常的实力公司想法,确实“胆大”但不是“妄为 ...
1、你认为是无稽之谈那我也没办法,至少我知道从报表上看自从出了PSP之后,MSD的产量大增,市场占有量也大增,大容量MSD开发速度也加快,早已停产的32M等小容量MSD通过PSP消化干净等等。
2、明知采用UMD光驱后即使CPU违背设计初衷降频到222MHz运算1800毫安的大容量电池都撑不了多久,明知采用UMD光驱后有些游戏的读盘速度将非常可怕而且有些游戏不得不为了减少读盘而降低游戏画面等各方面素质,而非要采取UMD格式,与PS3搭载BD强行推广有异曲同工之妙,在我个人看来就是胆大妄为。
通过PSP和PS3的BD+UMD全面占领据置和携带两方面影音存储媒体格式确实看上去很美妙,可惜市场表现却并非那么美妙。。。
3、对于主要作为携带型游戏机的PSP来说,两者都是有些错误的决策,当然作为公司整体规划来说不是错误,就象PS3与BD的利益均衡,最终决定在游戏方面的冒险来推广格式。

以上是我的理解。
另外输给MP3是封闭格式熟于开放格式,没想到又来了个封闭格式UMD。。。


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引用:
原帖由 mame 于 2007-7-14 11:34 发表


官方如何运作呢?就卖硬件赚钱,抛弃硬件亏本卖然后弄权利金的传统做法,爱在上面开发游戏或软件的就请随便,想收费想免费也自便……
呜呼,游戏厂商都是活雷锋...

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